通过DataSet读取XML的效率问题

博客展示了使用DataSet读取XML的代码示例。通过创建DataSet对象,利用StringReader读取XML模式和数据,调用ReadXmlSchema和ReadXml方法,还涉及BeginLoadData和EndLoadData方法,反映了相关操作及可能存在的效率问题。

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    一直以来读取xml都是通过DataSet的ReadXML方法来解决,其他属性也都没有使用。在数据量小的时候倒也相安无事,直到今天读取一个20M的XML流才发现实在太影响效率了。

    默认情况下,ReadXML缺省情况下使用XmlReadMode.Auto方式读取,用以前的作法,由于xml文件里没有包含Scheme,DataSet会先推断xml的结构,然后再加载数据。可是对一个20M的流推断其结构效率可想而知。如果XmlReadMode采用的是除Auto和InferSchema(同样根据数据推断结构)之外的成员,那么除了行数会相应增加外,内容都被忽略。

    如何解决这个讨厌的问题呢,其实也很简单先给DataSet提供Schema(ReadXmlSchema方法),XmlReadMode设为IgnoreSchema即可。经过测试处理时间由几分钟提高到几秒hitwall.gif示例如下:

   
 1None.gifDataSet ds = new DataSet();
 2None.gif            using (StringReader sr = new StringReader( xxx ))
 3ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif            dot.gif{
 4InBlock.gif                ds.ReadXmlSchema(sr);
 5ExpandedBlockEnd.gif            }

 6None.gif            ds.Tables[0].BeginLoadData();
 7None.gif
 8None.gif
 9None.gif            using (StringReader sr = new StringReader( xxx ))
10ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif            dot.gif{
11InBlock.gif                ds.ReadXml(sr, XmlReadMode.IgnoreSchema);
12ExpandedBlockEnd.gif            }

13None.gif            ds.Tables[0].EndLoadData();

转载于:https://www.cnblogs.com/joaen/archive/2005/07/01/184776.html

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