LA 3905 Meteor

本文介绍一种算法,通过跟踪多个点的运动轨迹来计算同时位于指定矩形区域内的点的最大数量。该方法利用事件排序和扫描线算法,处理了点的进入和离开事件,并考虑了速度为零等特殊情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

给出一些点的初始位置(x, y)及速度(a, b)和一个矩形框,求能同时出现在矩形框内部的点数的最大值。

把每个点进出矩形的时刻分别看做一个事件,则每个点可能对应两个事件,进入事件和离开事件。

按这些事件的发生时间进行排序,然后逐个扫描,遇到进入事件cnt++,遇到离开事件--cnt,用ans记录cnt的最大值。

对时间相同情况的处理,当一个进入事件的时刻和离开事件的时刻相同时,应该先处理离开事件后处理进入事件。

因为速度(a, b)是-10~10的整数,所以乘以LCM(1,2,3,,,10) = 2520,可避免浮点数的运算。

后来我还在纳闷t≥0的条件是如何限制的,后来明白因为L的初值为0,所以max(L, t)是不会出现负数的情况的。

 

 1 //#define LOCAL
 2 #include <iostream>
 3 #include <cstdio>
 4 #include <cstring>
 5 #include <algorithm>
 6 using namespace std;
 7 
 8 const int maxn = 100000 + 10;
 9 const int LCM = 2520;
10 
11 struct Event
12 {
13     int x;
14     int type;
15     bool operator < (const Event a) const
16     {
17         return x < a.x || (x == a.x && type > a.type);
18     }
19 }events[maxn * 2];
20 
21 void update(int x, int a, int w, int &L, int &R)
22 {//0<x+at<w
23     if(a == 0)
24     {
25         if(x <= 0 || x >= w)
26             R = L - 1;
27     }
28     else if(a > 0)
29     {
30         L = max(L, -x*LCM/a);
31         R = min(R, (w-x)*LCM/a);
32     }
33     else
34     {
35         L = max(L, (w-x)*LCM/a);
36         R = min(R, -x*LCM/a);
37     }
38 }
39 
40 int main(void)
41 {
42     #ifdef LOCAL
43         freopen("3905in.txt", "r", stdin);
44     #endif
45 
46     int T;
47     scanf("%d", &T);
48     while(T--)
49     {
50         int w, h, n, e = 0;
51         scanf("%d%d%d", &w, &h, &n);
52         for(int i = 0; i < n; ++i)
53         {
54             int x, y, a, b;
55             scanf("%d%d%d%d", &x, &y, &a, &b);
56             int L = 0, R = (int)1e9;
57             update(x, a, w, L, R);
58             update(y, b, h, L ,R);
59             if(L < R)
60             {
61                 events[e].x = L;    //左端点事件
62                 events[e++].type = 0;
63                 events[e].x = R;
64                 events[e++].type = 1;
65             }
66         }
67         sort(events, events + e);
68         int cnt = 0, ans = 0;
69         for(int i = 0; i < e; ++i)
70         {
71             if(events[i].type == 0)
72                 ans = max(ans, ++cnt);
73             else
74                 --cnt;
75         }
76         printf("%d\n", ans);
77     }
78     return 0;
79 }
代码君

 

转载于:https://www.cnblogs.com/AOQNRMGYXLMV/p/3887490.html

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值