OpencvSharp 在WPF的Image控件中显示图像

1、安装OpencvSharp

我使用的是VS2013 社区版,安装OpencvSharp3.0

在线安装方法:进入Tools,打开NuGet的包管理器

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搜索Opencv

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安装之后就可以使用,无需再做其他配置。

但是有个问题就是每新建一个解决方案就得重新下载安装,对网速慢的小伙伴很不友好。

离线安装方法:

打开一个已经安装过OpencvSharp3的解决方案的目录,在Package目录下有OpencvSharp的安装包,

后缀为nupkg。

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打开新建的未安装OpencvSharp的解决方案,进到Tools,NuGet管理器,选择左下角的Setting。

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添加一个package source,并将其source设置为刚才OpencvSharp安装包所在的目录即可,然后取一个好记得名字。

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回到NuGet包管理界面,会发现Online里多了一个Package Source 选项,这个选项里可以看到刚才目录下的安装包,点击安装即可。

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2、建立WPF工程

新建WPF工程,拖入两个button,一个Image控件。

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为了使用OpencvSharp,需要在文件开头添加:

using OpenCvSharp;

之后在button1的响应函数下添加图片显示的代码:

Mat image = new Mat(@"girl.png", ImreadModes.Color);
Cv2.ImShow("Demo", image);
Cv2.WaitKey(0);

这样就实现了图片显示的功能,但是图片会显示在一个弹出的窗口上,而不会显示在Image控件上。

3、Bitmap 转 BitmapImage

将图片显示在Image控件上很简单,只需要设置Image控件的source属性,可参考:WPF中使用Image控件显示图片 - 优快云博客 https://blog.youkuaiyun.com/chuangand/article/details/48031271

WPFImge.Source = BitmapImage;

因此需要把Mat类型转化为BitmapImage类型。

先把Mat转化为Bitmap类型:

public Bitmap MatToBitmap(Mat image)
        {
            return OpenCvSharp.Extensions.BitmapConverter.ToBitmap(image);
        }

再转化为BitmapImage类型。

public BitmapImage MatToBitmapImage(Mat image)
        {
            Bitmap bitmap = MatToBitmap(image);
            using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
            {
                bitmap.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png); // 坑点:格式选Bmp时,不带透明度

                stream.Position = 0;
                BitmapImage result = new BitmapImage();
                result.BeginInit();
                // According to MSDN, "The default OnDemand cache option retains access to the stream until the image is needed."
                // Force the bitmap to load right now so we can dispose the stream.
                result.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
                result.StreamSource = stream;
                result.EndInit();
                result.Freeze();
                return result;
            }
        }

最后在button2的响应函数中添加显示图像的代码:

private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            try
            {
                Mat image = new Mat(@"girl.png", ImreadModes.Color);
                WPFImge.Source = MatToBitmapImage(image);
            }
            catch(Exception exp)
            {
                MessageBox.Show(exp.ToString());
                return;
            }           
        }

参考文献:

c# 4.0 - How can I convert Mat to Bitmap using OpenCVSharp? - Stack Overflow https://stackoverflow.com/questions/37540750/how-can-i-convert-mat-to-bitmap-using-opencvsharp

【C#/WPF】Bitmap、BitmapImage、ImageSource 、byte[]转换问题 - 优快云博客 https://blog.youkuaiyun.com/qq_18995513/article/details/53693554

4、添加引用:using和reference

上一节中用到的变量类型对应的命名空间如下:

using System.Windows.Media.Imaging; //使用BitMapImage类型
using OpenCvSharp;    //OpencvSharp
using System.Drawing; //使用Bitmap类型
using System.IO; //使用MemoryStream类型

如果代码中添加了命名空间还是报错,就需要手动添加reference。

首先看看用到的命名空间是否在现有的reference中:

imageimage

如果没有,就要手动Add Reference…比如我新建的项目中就没有自动添加Drawing这个命名空间:

image

转载于:https://www.cnblogs.com/oucsheep/p/9580453.html

### 构建任务失败解决方案 当遇到 `Execution failed for task ':app:shrinkReleaseRes'` 错误时,这通常意味着资源压缩过程中出现了问题。此错误可能由多种原因引起,包括但不限于配置不正确、依赖冲突或特定于项目的其他因素。 #### 可能的原因分析 1. **ProGuard 或 R8 配置不当** ProGuard 和 R8 是用于优化和混淆代码以及减少 APK 大小的工具。如果这些工具的配置存在问题,可能会导致资源无法正常处理[^1]。 2. **重复资源** 如果项目中有多个模块定义了相同的资源名称,可能导致冲突并引发该错误。检查是否存在重名的 drawable、string 等资源文件[^2]。 3. **第三方库兼容性** 某些第三方库可能与当前使用的 Gradle 插件版本或其他库存在兼容性问题,从而影响到资源打包过程中的行为[^3]。 4. **Gradle 缓存问题** 有时旧缓存数据会干扰新编译的结果,尝试清理本地仓库和重新同步项目可以帮助排除此类潜在障碍[^4]。 #### 推荐的操作方法 为了有效解决问题,建议按照以下步骤逐一排查: ```bash # 清理项目构建目录 ./gradlew clean # 删除 .gradle 文件夹下的所有内容以清除缓存 rm -rf ~/.gradle/caches/ ``` 调整 `build.gradle` 中的相关设置也是一个重要环节: ```groovy android { ... buildTypes { release { minifyEnabled true // 是否启用代码缩减 shrinkResources true // 是否开启资源压缩 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' // 尝试禁用 shrinkResources 来测试是否为资源压缩引起的错误 // shrinkResources false } } } ``` 此外,在 `proguard-rules.pro` 文件内添加必要的保留规则,防止关键类被意外移除: ```text -keep class com.example.yourpackage.** { *; } # 替换为你自己的包路径 -dontwarn androidx.**,com.google.** # 忽略警告信息 ``` 最后,确保所使用的 Android Studio 版本是最新的稳定版,并且已经应用了所有的补丁更新。
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