UML笔记1

本文介绍了UML的基本组成元素,包括事物结构如类和接口,行为如交互和状态变化,以及分组如包和子系统等内容。同时,还详细阐述了UML中的各种关系,如依赖、关联、泛化和实现,并对常见的UML图,如用例图、顺序图、类图等进行了概述。
UML包括

  1. 事物
    1. 结构:类,接口等等
    2. 行为:交互,状态改变等
    3. 分组:包,子系统等
    4. 注释
  2. 关系
    1. 依赖,关联(聚合,组合),泛化,实现
    1. 用例图,交互图(顺序图,协作图),类图,活动图,状态图等
  3. 扩展机制
    1. 约束,模版等


UML类图 (重)  (对系统静态方面来建模)

  1. 类的基本表示法
    1. 名称
    2. 属性 (类型,可见性)
    3. 方法 (参数,返回值)
  2. 接口的基本表示法
    1. 图形表示法
    2. 构造形表示法
  3. 关系
    1. 依赖(一个事物的变化影响到另外一个事物)
    2. 关联(关联名称,导航,角色,多重性,聚合,组合)
    3. 泛化(extends)
    4. 实现(implements)


顺序图  (对系统动态方面来建模)
  1. 所谓的顺序图,指对动态过程来建模,随着时间的推移,一些属性,一些对象的改变过程的轨迹
  2. 对象
  3. 对象生命线
  4. 消息 (实际上是对象的调用)
  5. 对象的创建与销毁
  6. 协作图,与顺序图逻辑相同,不同的是协作图是在分析时候,顺序图是在设计时候



MDA
  1. 模型驱动架构
  2. MOF   ---    UML元模型-元元模型

转载于:https://www.cnblogs.com/signheart/p/6603493.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值