【资源导航】我所用到过的工具及下载地址

本文汇总了一系列用于处理游戏资源的工具,包括Valve引擎相关的文件处理工具、MikuMikuDance资源导入工具以及其他常用软件如Notepad++和Everything等。这些工具能够帮助开发者更好地管理和编辑游戏中的各种资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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点击三角后的软件名称即可跳转到最官方的下载地址!

 


 个人百度盘整理:http://pan.baidu.com/s/1cIssNW

 

♬Valve引擎相关:

GCFScape:.vpk格式文件解包工具。

VTFEdit:.vtf 、.vmt格式文件浏览,编辑工具。

PSVTFPlug-In:.vtf文件的PS插件,支持PSCS6以上版本。

Crowbar:.mdl格式文件反编译工具,.smd格式文件编译工具。

GUIstudioMDL:.smd 格式文件编译工具,比Crowbar编译功能更为完整。

▶3DsMax smd文件导入导出插件:使3DsMax支持导入导出.smd格式文件。

3DsMax5~2012 By Cannonfodder

3DsMax9~2012 By Wunderboy

3DsMax2014~2018 By Game Zombie

BlenderSourceTools:Blender smd文件导入导出插件。

Notepad++ VDF languages:使notepad++支持QC、VMT等语法高亮。


 

♬MikuMikuDance相关:

MMD4Maya:将.pmx等文件导入Maya中。

blender_mmd_tools:将.pmx等文件导入Blender中。

blender_mmd_tools新版:将.pmx等文件导入Blender中。

 

 


 

♬其他工具:

Notepad++:非常好用的文本编辑器。

Everything:方便的全盘搜索工具。

TreeSize:能将文件按照大小排序显示的工具。

 

其他插件:

PS dds插件:http://gametechdev.github.io/Intel-Texture-Works-Plugin/

blender mesh插件:https://johnzero7.deviantart.com/art/XPS-to-Blender-2-7x-Blender-internal-the-easy-way-489500171

 

守望先锋解包:

https://owdev.wiki/Main_Page

https://facepunch.com/showthread.php?t=1491521

 

转载于:https://www.cnblogs.com/misakacirno/p/7142098.html

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