异步编程的方法

本文介绍了事件驱动编程中常用的几种模式,包括回调函数、事件监听、发布/订阅(观察者模式)以及Promise对象。讨论了这些模式的特点和潜在的缺点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 回调函数

2.事件监听

3.发布/订阅(观察者模式)

特点:1 支持简单的广播通信,当对象状态发生改变时,会自动通知已经订阅过的对象

   2 发布者与订阅者耦合性降低,发布者只管发布一条消息出去,它不关心这条消息如何被订阅者使用,同时,订阅者只监听发布者的事件名,只要发布者的事件名不变,它不管发布者如何改变

缺点:1 创建订阅者需要消耗一定的时间和内存

     2 虽然可以弱化对象之间的联系,如果过度使用的话,反而使代码不好理解及代码不好维护等等。

 

4.Promise 对象

转载于:https://www.cnblogs.com/SUHONG/p/8798799.html

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