模块开发

本文介绍了一种使用C#开发DLL并应用于服务器端及Unity3D客户端的方法,实现了模型到代码的无缝连接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.关于固件开发
C# 开发为dll 服务器和unity3D客户端 通用一个接口

|-------|
|model  |------>C#
|-------|

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jiangjieqim/p/6594775.html

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