啦啦啦

2019春第七周作业

第七周作业
Deadline:2019-04-12(周五)23:00

本周教学目标
掌握数组名作为函数参数的用法,理解指针、数组和地址之间的关系,理解指针和数组可以实现相同的操作。

这个作业属于那个课程C语言程序设计II
这个作业要求在哪里作业的链接
我在这个课程的目标是较为熟悉的理解指针与数组的混合使用
这个作业在那个具体方面帮助我实现目标指针的运用
参考文献C语言书籍

6-2 每个单词的最后一个字母改成大写 (10 分)

函数fun的功能是:将p所指字符串中每个单词的最后一个字母改成大写。(这里的“单词”是指由空格隔开的字符串)。

函数接口定义:
void fun( char *p );
其中 p 是用户传入的参数。函数将 p所指字符串中每个单词的最后一个字母改成大写。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
void fun( char *p );
int main()
{
 char chrstr[64];  int d ;
  gets(chrstr);
  d=strlen(chrstr) ;
  chrstr[d] = ' ' ;
  chrstr[d+1] = 0 ;
  fun(chrstr);
  printf("\nAfter changing:   %s\n", chrstr);
return 0;
}

/* 请在这里填写答案 */
输入样例:
my friend is happy
输出样例:
After changing: mY frienD iS happY

我的代码如下

void fun( char *p )
{
    int i=0;
    char a;
    
    while(*(p+i)!='\0')
    {
        if(*(p+i+1)==' ')
        {
            a=*(p+i);
            if(*(p+i)>'a'&&*(p+i)<'z')
                *(p+i)=a-32;
        }
        i++;
    }
}

实验截图
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思路如下
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37-2 自动售货机 (30 分)

如图所示的简易自动售货机,物品架1、2上共有10样商品,按顺序进行编号分别为1-10,标有价格与名称,一个编号对应一个可操作按钮,供选择商品使用。如果物架上的商品被用户买走,储物柜中会自动取出商品送到物架上,保证物品架上一定会有商品。用户可以一次投入较多钱币,并可以选择多样商品,售货机可以一次性将商品输出并找零钱。

图示如下

用户购买商品的操作方法是:

(1)从“钱币入口”放入钱币,依次放入多个硬币或纸币。钱币可支持1元(纸币、硬币)、2元(纸币)、5元(纸币)、10元(纸币),放入钱币时,控制器会先对钱币进行检验识别出币值,并统计币值总额,显示在控制器显示屏中,提示用户确认钱币放入完毕;

(2)用户确认钱币放入完毕,便可选择商品,只要用手指按对应商品外面的编号按钮即可。每选中一样商品,售货机控制器会判断钱币是否足够购买,如果钱币足够,自动根据编号将物品进行计数和计算所需钱币值,并提示余额。如果钱币不足,控制器则提示“Insufficient money”。用户可以取消购买,将会把所有放入钱币退回给用户。

输入格式:
先输入钱币值序列,以-1作为结束,再依次输入多个购买商品编号,以-1结束。

输出格式:
输出钱币总额与找回零钱,以及所购买商品名称及数量。

输入样例:
1 1 2 2 5 5 10 10 -1
1 2 3 5 1 6 9 10 -1
输出样例:
Total:36yuan,change:19yuan
Table-water:2;Table-water:1;Table-water:1;Milk:1;Beer:1;Oolong-Tea:1;Green-Tea:1;

我的代码如下

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main (void)
{
 int Total=0,change=0,i=0,overhead=0,n;
  while(1)
   {
        scanf("%d",&n);
        if(n == -1)
        break;      
        Total += n;
    }   
    int drinks[200];
    for(i=0;drinks[i-1]!=-1;i++)
    {
     scanf("%d",&drinks[i]);
    }
    static int drinksnumber[10];
    char dinrksname[10][20]={"Table-water","Table-water","Table-water","Coca-Cola","Milk","Beer","Orange-Juice","Sprite","Oolong-Tea","Green-Tea"};
    
    for(i=0;drinks[i]!=-1;i++)
    {
        switch(drinks[i])
        {
            case 1 : drinks[0]++;overhead+=1;break;
            case 2 : drinks[1]++;overhead+=1;break;
            case 3 : drinks[2]++;overhead+=1;break;
            case 4 : drinks[3]++;overhead+=2;break;
            case 5 : drinks[4]++;overhead+=2;break;
            case 6 : drinks[5]++;overhead+=3;break;
            case 7 : drinks[6]++;overhead+=3;break;
            case 8 : drinks[7]++;overhead+=3;break;
            case 9 : drinks[8]++;overhead+=4;break;
            case 10: drinks[9]++;overhead+=4;break;
        }
    }
    if(Total>overhead){
        printf("Total:%dyuan,change:%dyuan\n",Total,Total-overhead);
        for(i=0;i<10;i++){
            if(drinks[i]!=0)
                printf("%s:%d;",dinrksname[i],drinks[i]);
        } 
    }
    else
        printf("Insufficient money");
    
    return 0;
}

实验截图
1580836-20190412151209788-2037179470.png

思路如下
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7-1 使用函数删除字符串中的字符 (10 分)

输入一个正整数 repeat (0<repeat<10),做 repeat 次下列运算:

输入一个字符串 str,再输入一个字符 c,将字符串 str 中出现的所有字符 c 删除。

要求定义并调用函数delchar(str,c), 它的功能是将字符串 str 中出现的所有 c 字符删除,函数形参str的类型是字符指针,形参c的类型是char,函数类型是void。

输入输出示例:括号内为说明,无需输入输出

输入样例:
3 (repeat=3)
happy new year (字符串"happy new year")
a (待删除的字符'a')
bee (字符串"bee")
e (待删除的字符'e')
111211 (字符串"111211")
1 (待删除的字符'1')
输出样例:
result: hppy new yer (字符串"happy new year"中的字符'a'都被删除)
result: b (字符串"bee"中的字符'e'都被删除)
result: 2 (字符串"111211"中的字符'1'都被删除)

我的代码如下

#include<stdio.h>
void delchar(char str[],char c);
int main()
{
    int repeat;
    char str[80],c;

    scanf("%d\n",&repeat); 
    {
        gets(str);  
        scanf("%c",&c); 
        printf("result: ");
        delchar(str,c);
    }

    return 0;
}

void delchar(char str[],char c)  
{
    while(*str!='\0')  
    {
        if(*str!=c)  
        {
            putchar(*str);  
        }
        str++;  
    }
}

实验截图
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我的思路如下
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学习进度条

周/日期这周所花的时间代码行学到的知识点简介目前比较迷惑的问题
3/3-3/97h59文件的处理以及对于数据的处理对于指针的不熟悉
3/10-3/158h128文件的处理以及对于数据的处理二维数组的运用
3/16-3/2210h176选择排序及其他二维数组利用知识点中的冒泡排序
3/23-3/2913h146选择排序及其他二维数组利用对于字符串的处理,以及对于新的函数的使用
3/30-4/513h134简单的了解指针的运用对于一些新函数的使用,以及指针的简单处理
4/6-4/1211h187数组与指针的集合运用对于一些新函数的使用,及对指针目标的选择

图示
1580836-20190412151249100-1431347264.png

对于结对编程,我觉得还行,会的我自己会,不会的结对也没用

转载于:https://www.cnblogs.com/lqw466460/p/10695749.html

### Makefile 教程和使用方法 #### 了解 Makefile 的基本概念 Makefile 是一种描述如何构建程序的脚本文件,主要用于自动化编译过程。通过定义一系列规则,指示哪些文件应该被编译以及何时需要重新编译,从而简化大型项目的管理并提高工作效率[^2]。 #### 基本结构 一个典型的 Makefile 文件由目标(target)、依赖(dependencies) 和命令(commands) 组成: - **Target**: 需要创建的目标文件名。 - **Dependencies**: 构建此目标所需的其他文件列表。 - **Commands**: 当任何依赖项发生变化时执行的具体操作指令集。 例如: ```makefile hello: main.o utils.o # 定义了一个名为 "hello" 的 target, 它取决于两个 object files. gcc -o hello main.o utils.o # 如果上述 dependencies 发生变化,则运行这条 gcc 编译命令. main.o: main.c # 描述了另一个较小规模的任务... cc -c main.c # ...及其对应的 action 来生成 .o file. utils.o: utils.c # 同上逻辑应用于更多源码文件. cc -c utils.c ``` #### 变量的应用 为了使 Makefiles 更加灵活通用,在其中可以设置变量来存储路径或其他常用字符串。这不仅有助于减少重复劳动还便于后期维护修改。 常见内置变量有 `$@` 表示当前 rule 的 target 名字;`$<` 则代表第一个 prerequisite (即 dependency)[^1]。 自定义全局变量的例子如下所示: ```makefile CC=g++ CFLAGS=-Wall -g LDFLAGS= SRCS=main.cpp foo.cpp bar.cpp OBJS=$(SRCS:.cpp=.o) all: $(PROGRAM) $(PROGRAM): $(OBJS) $(CC) $(LDFLAGS) -o $@ $^ %.o: %.cpp $(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $< ``` 这里 `$(variable)` 或 `${variable}` 形式的语法用来引用之前声明过的 variable value. #### 自动化变量 除了上面提到的一些特殊字符外,还有许多有用的自动宏可以帮助编写更简洁高效的 rules: | Macro | Meaning | | --- | --- | | `$*` | 不带扩展名的目标名称| | `$?` | 所有更新时间较晚于target的新dependency list| | `$^` | 所有的dependencies(去重后的)| #### 使用模式规则 当多个 targets 具有相同的 prerequisites 并遵循相似的操作流程时,可以通过 pattern rules 实现一次性定义多条记录的功能。比如 `.cpp` 源代码转换为 `.o` 对象文件的过程就可以这样表达: ```makefile %.o : %.cpp $(COMPILE.cc) $(OUTPUT_OPTION) $< ``` 这种形式允许 make 工具识别所有符合该模式的对象,并应用相应的 compilation instructions.
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