【学习中】Unity<中级篇> Schedule

本教程深入探讨了Unity3D中级篇的实战技术,涵盖游戏引擎发展史、核心类的学习、场景管理、渲染技术、物理学模拟、动画系统、粒子系统、导航网格寻路、遮挡剔除、项目优化、Android环境配置、触控处理、光照烘焙技术等。同时,涉及AI音视频处理领域的基础知识。

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章节内容签到
Unity3D 实战技术第二版视频教程(中级篇)1.游戏引擎发展史 
2.Unity发展史 
3.3D图形学与必要组件 5月19日
4.核心类_GameObject类 5月19日
5.核心类_MonoBehaviour类_脚本生命周期 5月19日
6.Unity伪多线程研究实验 5月19日
7.核心类_Time类 5月19日
8.场景异步加载与输入管理器讲解 5月19日
9.贴图类型 
10.二维贴图实验 
11.立方体贴图 5月22日
12.视频贴图 
13.渲染贴图 
14.图形学_材质 
15.图形学_着色器 
16.Unity编辑器菜单学习 
17.物理学模拟_铰链关节 
18.物理学模拟_弹簧与固定关节 
19.物理学模拟_人物角色模拟 
20.物理学模拟_布料模拟 
21.Mecanim系统_制作替身 5月21日
22.Mecanim系统_创建动画状态机 5月21日
23.Mecanim系统_完成基本动画效果 5月21日
24.Mecanim系统_融合术A 5月21日
25.Mecanim系统_融合术B 5月21日
26.Mecanim系统_融合术C 5月21日
27.Mecanim系统_动画层与身体蒙版 5月22日
28.Mecanim系统_动画复用 5月22日
29.Mecanim系统_反向动力学_IK 5月22日
30.粒子系统_重要属性介绍 
31.粒子系统_火焰的制作示例 
32.导航网格寻路_基本寻路 
33.导航网格寻路_高低寻路 
34.导航网格寻路_OffMeshLink组件 
35.导航网格寻路_分层导航 
36.导航网格寻路_导航路障组件 
37.导航网格寻路_导航寻路示例 
38.遮挡剔除_自动遮挡实验 
39.遮挡剔除_动态物体遮挡实验 
40.遮挡剔除_入口遮挡实验 
41.项目优化_渲染途径 6月3日
42.项目优化_项目脚本生命周期深入 
43.项目优化_Profiler检测工具使用 
44.项目优化_项目优化建议 
45.Android环境配置A 
46.Android环境配置B 
47.手指触控A_手指移动划屏识别 
48.手指触控B_手指移动划屏识别 
49.光照烘焙技术A 
50.光照烘焙技术B 
51.光照烘焙技术C 
52.光照烘焙技术D 

转载于:https://www.cnblogs.com/muxiaomo/p/4511169.html

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