做生意、做买卖

      生意的本质是钱少进货,钱多出货,属于倒卖倒卖阶段;再上一层是买来原料进行包装,最简单比如

比如对水果进行包装,可进行高一些价格出售所谓附加值;再上一层对产品进行深加工,比如罐头厂将水果

做成罐头;再上一层创立企业创造新的品类、品种商品,比如微软苹果创造的是信息产品,或者对原有产品

进行重大升级。

      生意、买卖要以客户为中心满足客户需求,为客户产生价值这是一个买卖一个企业很关键的价值,比如

做个小餐馆比如小区内的饭的价格贵量少、然后闲小区人不来吃饭很多时候要反思自己啊,不断提升产品、

服务质量是一个生意人、企业家应该不断思考的。

      做生意、创业要走出自己舒适区,做技术的生意或企业有短板也要动管理更要懂销售、懂运营,目前的

理解是努力去学习去了解,不能说擅长的就爱参与、不擅长的就不学习不加强,这方面老罗是反例强调自己

懂产品产品对于企业来说只是一个方面,前赶集ceo杨浩涌也有这方面的反思,可通过赶集杨浩涌反思。

     http://www.cyzone.cn/a/20160511/295997.html

     https://www.huxiu.com/article/148437/1.html

     http://business.sohu.com/20160222/n438063160.shtml

     做生意并且要有节奏感和不断思考,不能一成不变,企业大了就要加强管理,风险大的事情要懂的及时

收缩,做买卖办企业是一项很复杂,需要不断思考付出勤劳和智慧的活动啊。

     做生意、办企业要顺大势做朝阳产业,企业也要不断增加核心技术核心竞争力,小米是顺势及其快速增长

的样例,但目前因为核心技术等问题发展速度放缓。

 

    豆瓣好文

  一个故事教你如何做生意!!!

    https://www.douban.com/group/topic/36327523/

     待续...

转载于:https://www.cnblogs.com/freedommovie/p/5848033.html

内容概要:本文档详细介绍了基于事件触扩展状态观测器(ESO)的分布式非线性车辆队列控制系统的实现。该系统由N+1辆车组成(1个领头车和N个跟随车),每辆车具有非线性动力学模型,考虑了空气阻力、滚动阻力等非线性因素及参数不确定性和外部扰动。通过事件触ESO估计总扰动,基于动态面控制方法设计分布式控制律,并引入事件触机制以减少通信和计算负担。系统还包含仿真主循环、结果可视化等功能模块。该实现严格遵循论文所述方法,验证了观测误差有界性、间距误差收敛性等核心结论。 适合人群:具备一定编程基础,对非线性系统控制、事件触机制、扩展状态观测器等有一定了解的研人员和研究人员。 使用场景及目标:①研究分布式非线性车辆队列控制系统的理论与实现;②理解事件触机制如何减少通信和计算负担;③掌握扩展状态观测器在非线性系统中的应用;④学习动态面控制方法的设计与实现。 其他说明:本文档不仅提供了详细的代码实现,还对每个模块进行了深入解析,包括非线性建模优势、ESO核心优势、动态面控制与传统反步法对比、事件触机制优化等方面。此外,文档还实现了论文中的稳定性分析,通过数值仿真验证了论文的核心结论,确保了系统的稳定性和有效性。建议读者在学习过程中结合代码进行实践,并关注各个模块之间的联系与相互作用。
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