[课程设计]Scrum 1.4 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面框架布置)

Scrum1.4多鱼点餐系统开发
本篇博客记录了重案组团队采用Scrum方法论进行多鱼点餐系统的开发过程,着重介绍了Sprint1期间完成的点餐页面框架设计,包括页面布局、自适应屏幕大小及下单按钮等特性。

Scrum 1.4 多鱼点餐系统开发进度 (点餐页面框架布置)

1.团队名称:重案组 

2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 

3.团队口号:矢志不渝,追求完美 

4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 

5.Sprint 1时间:11.14-11.23 

重案组成员 

 姓名学号博客链接Github链接
队长黄冠锋201406114134http://www.cnblogs.com/hgf520/https://github.com/crown999
 卢利钦201406114130http://www.cnblogs.com/luliqin/https://github.com/luliqin
 赖新耀201406114129http://www.cnblogs.com/lieson/https://github.com/Laixinyao
 许恒蓝201406114122http://www.cnblogs.com/xhlbk/https://github.com/xuhenglan

团队博客地址:http://www.cnblogs.com/hgf520/ 

团队Github地址:https://github.com/RegionalCrimeUnit

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● 一、燃尽图

● 二、sprint计划

  

● 三、项目进度

  1.简单实现了点餐页面布局框架。

  2.暂定点餐页面左侧栏的文字,用于分类标识。

  3.页面内部重心,我相信经过短期内的长时间研究,会让店家和顾客有更好的点餐体验,我们如此苛刻的工匠般设计,只为呈现最好的效果。

   

  3.该页面自适应系统屏幕大小,给用户一种完美体验。

  4.我们还在在画面右下角添加绿色下单按钮,如此清晰醒目,真的与众不同。

  

   在这里都运用了css+div样式进行页面美化。

● 四、问题解决

  在页面框架设计时,对于屏幕自适应我们是完全不熟悉的,在网上各种各样的方法,最后我们参考了一些网站的例子,并简单的移植了一下,结果真的成功了。

五、个人总结

  在开发项目中,有时候真的需要学会参考才会使得自己会有进步的,现在这个网页系统暂时可能比较简陋而且实现的功能不算多,但是当中运用了好多的实现方法,感觉自己真的学到了好多东西。

 

 

 

 

好大一棵二叉树

黄昏,暮霭漫漫

谁在寂寞的遍历树上每一个结点?

你从无边的代码中抬起头

夜色,瞬间淹没了每一字节 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hgf520/p/6074910.html

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