Cocos2d-x学习笔记(六)Label字体控制

本文详细介绍了如何在Cocos2d-x中使用BMFont字体来创建标签,并展示了具体的代码实现过程。通过几个实例,包括使用系统字体、TrueType字体(.ttf)以及BMFont字体(.fnt),读者可以了解到不同类型的字体设置及其效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

BMFont使用链接--->>  http://blog.youkuaiyun.com/qiurisuixiang/article/details/8984288

这里要注意.fnt文件可通过BMFont工具进行创建,该代码于init函数中:

auto label1 = Label::createWithSystemFont("Hello World1", "Arial", 24);
    label1->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width/2, origin.y + visibleSize.height - 100));
    this->addChild(label1, 1);

    auto label2 = Label::createWithTTF("Hello World2", "fonts/Marker Felt.ttf", 24);
    label2->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width/2, origin.y + visibleSize.height - 200));
    this->addChild(label2, 1);

    auto label3 = Label::createWithBMFont("fonts/t2.fnt", "Hello World3");
    label3->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width/2, origin.y + visibleSize.height - 300));
    this->addChild(label3, 1);

    TTFConfig ttfConfig("fonts/Marker Felt.ttf", 24, GlyphCollection::DYNAMIC);
    auto label4 = Label::createWithTTF(ttfConfig, "Hello World4");
    label4->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width/2, origin.y + visibleSize.height - 400));
    this->addChild(label4, 1);

    ttfConfig.outlineSize = 4;
    auto label5 = Label::createWithTTF(ttfConfig, "Hello World5");
    label5->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width/2, origin.y + visibleSize.height - 500));
    // Enable shadow for the label
    label5->enableShadow(Color4B(255,255,255,128), Size(4, -4));
    label5->setColor(Color3B::RED);
    this->addChild(label5, 1);

运行结果如下:

转载于:https://www.cnblogs.com/AmitX-moten/p/4200047.html

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