结对-结对编项目作业名称-需求分析

本文介绍了一款简易五子棋游戏的设计方案,包括游戏的基本规则、胜负判定及额外功能等。支持双人对战,确保游戏过程公平合理。

目标要求

本次结对编程设计网络休闲益智类游戏——五子棋。这个软件应该达到以下目标:制定合法规则,能够判断出非法操作,以便公正地进行并分出胜负;支持人人对战方便操作和使用。

基本规则

1、双人对战,由五子棋的游戏规则,黑棋必须先行。

2、五子棋专用盘为 15×15 ,五连子的方向为横、竖、斜。率先将五颗棋子连成一条线的一方获胜,另一方判为输。

3、此项目为简易五子棋,不设有复杂规则,(如时间足够会添加其他功能)

4、棋子布满棋盘,切双方都没有连成五子,则判定为和棋。

5、设置BGM。

6、棋盘犹如战场,厮杀切勿彷徨,胜败兵家常事,悔棋有失肚量(所以说不设置悔棋功能,如时间足够会添加悔棋功能)

转载于:https://www.cnblogs.com/Ext4-ChenZhipeng/p/7495308.html

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