android 重用 c代码

本文介绍如何在Eclipse IDE中集成Android NDK,通过自定义构建设置扩展Eclipse环境,实现C代码的自动编译,从而提高开发效率。

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引用:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/tutorials/os-androidndk/section6.html

自定义 Eclipse

使用 Eclipse IDE 的好处之一是很少需要编译。每次在 Eclipse IDE 中保存文件时,就会自动构建项目。这非常适用于 Android SDK(即 Java)文件和 Android XML 文件,但是对于 NDK 构建的库来说怎么样呢?我们来了解一下。

扩展 Eclipse 环境

如前所述,构建本地库和运行 ndk-build 命令一样简单。但是,除了简单的练习外,当处理其他任何项目时,像下面这样做会很麻烦,即跳出终端或命令窗口并执行 ndk-build 命令,返回到 Eclipse 环境,然后通过“单击”一个项目文件执行刷新,这会强制重新编译和重新打包完成的应用程序。解决方案是根据您的 Android 项目自定义构建设置以扩展 Eclipse 环境。

要修改构建设置,首先查看 Android 项目的属性并选择列表中的 Builders。添加一个新 Builder 并将其移动到列表顶部,如图 8 所示。


图 8. 修改构建设置
屏幕截图显示了在 Eclipse 中编辑 IBM Photo Phun 属性的 Builders 页面 

每个生成器都有 4 个配置选项卡。为您的生成器命名,比如将其命名为 Build NDK Library,然后填充选项卡。第一个选项卡("Main")指定可执行工具的位置和工作目录。浏览到您 jni 文件夹中的 ndk-build 文件和工作目录,如图 9 所示。


图 9. 设置 NDK 的 Builder 属性
屏幕截图显示了 Main 选项卡,详细说明了 Eclipse 中 NDK 条目的编辑 

您只想使用 ndk-build 而不是 Eclipse 工作空间的其他内容操作此项目,因此设置 Refresh 选项卡,如图 10 所示。


图 10. 设置 Refresh 选项卡
屏幕截图显示了 Refresh 选项卡,详细说明了 Eclipse 中 NDK 条目的编辑 

只有在修改 Android.mk 文件或 ibmphotophun.c 文件时,才会想要重新构建库。为此,在 Build Options 选项卡中 Specify Resources 按钮的下方选择 jni 文件夹。此外,通过核对适当的时间指定何时想要构建工具,如图 11 所示。


图 11. 设置 build options
屏幕截图显示了 Build Options 选项卡,详细说明了 Eclipse 中 NDK 条目的编辑 

单击 OK 确认设置后,确保此 NDK 构建工具设置为列表中的第一个条目,方法是选择 Up 按钮,直到其位于 Builders 列表的顶部,如图 7 所示。

要测试是否正确设置了您的 Builder,打开 Eclipse 中的 ibmphotophun.c 源文件,方法是右键单击源文件,然后使用 Text Editor 打开它。进行简单的更改,然后保存文件。您应在控制台窗口中看到 NDK 工具链输出,如图 12 所示。如果您的 C 代码有错误,则它们显示为红色。


图 12. NDK 输出在 Eclipse IDE 的控制台中显示
屏幕截图显示了在执行 gdb-setup 时 Eclipse 输出控制台的一个示例 

将 NDK 结合到您的构建流程中,您可以侧重于编写代码而不用了解构建环境太多。需要对应用逻辑进行更改?没问题,修改 Java 代码并保存文件。需要调整图像处理算法?不用担心,只需修改 C 例程并保存文件即可。Eclipse 和 ADT 插件会完成其他操作。

转载于:https://www.cnblogs.com/sode/archive/2012/07/18/2596885.html

1.) 在项目根目录下创建jni目录,下面是要放进去的第一个文件Android.mk LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := main_jni #LOCAL_CFLAGS := LOCAL_SRC_FILES := main.cpp #LOCAL_LDLIBS := include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 2.) 在jni目录创建main.cpp #include using namespace std; #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif class Test { public: Test(){}; ~Test(){}; int SomeFunc() { return 20140522; } }; jint Java_com_yxiaolv_testjni_MainActivity_SomeFunc(JNIEnv *env, jobject thiz) //红色部分必须和你java类包名一致 { Test *test = new Test(); return test->SomeFunc(); } #ifdef __cplusplus } #endif //将下面第3.)至第5.)步的代码片段放到eclipse创建android项目时自动产生的MainAcitivity.java中就可以了 3.) 在Java Activity代码中添加对这个jni的调用 (本例中是MainActivity.java ): static { System.loadLibrary("main_jni"); } 4.) 在调用者Activity中定义函数 native int SomeFunc(); 5.) 在activity中调用 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView tv = new TextView(this); int i = SomeFunc(); tv.setText( String.valueOf(i) ); setContentView(tv); } //下面的第6.)和第7.)步可以被集成的.cproject 和在.project中添加plugin之后一键编译,不用单独起dos窗口了。由于没有找到生成.cproject的工具,只能手写,所以本文不使用该方法,以后找到了好的方法再补充。委屈 6.) 在dos窗口中,cd到项目路径下,运行ndk-build 命令,该命令会自动搜索该路径子目录下的native项目,进行编译。 (Note: 编译完成后不要忘记了刷新项目)。 7.) 重新编译和部署项目,就可以看到已经包含了.so的apk运行在目标机上了。 摘自 http://stackoverflow.com/questions/13654678/how-compile-c-project-via-android-ndk 1). 如果不知道怎样安装和使用windows版的NDK,可以参考 http://blog.youkuaiyun.com/do_script/article/details/26478583
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