CSS3 Transform变形(2D转换)

本文详细介绍了CSS3中的2D变换技术,包括移动、缩放、旋转和倾斜等操作,并提供了具体的代码示例。此外,还讲解了如何使用matrix方法实现复杂变换。

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Transform:对元素进行变形;
Transition:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等),类似flash的补间动画。但只有两个关键贞。开始,结束。
Animation:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等),类似flash的补间动画。可以设置多个关键贞。
 
Transition与Animation:
transition需要触发一个事件 ,而animation在不需要触发任何事件的情况下也可以显式的随着时间变化来改变元 素css的属性值,从而达到一种动画的效果。

我们首先学习Transform

transform 2D/3D 转换属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。

CSS3 2D 转换

通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。

1.2D Transform转换属性
属性描述CSS
transform向元素应用 2D 或 3D 转换。3
transform-origin允许你改变被转换元素的位置。3
2.2D Transform 方法

函数描述实例试一试
转换   
translateX(n)
translateY(n)
沿着 X 或Y 轴移动元素。  
translate(x,y)沿着 X 和 Y 轴移动元素。

值 translate(50px,100px) 把元素从左侧移动 50 像素,从顶端移动 100 像素。

div{
transform: translate(50px,100px);
-ms-transform: translate(50px,100px);        /* IE 9 */
-webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
-o-transform: translate(50px,100px);        /* Opera */
-moz-transform: translate(50px,100px);     /* Firefox */
}

试一试
缩放   
scaleX(n)
scaleY(n)
改变元素的宽或高度。  
scale(x,y)改变元素的宽度和高度。

值 scale(2,4) 把宽度转换为原始尺寸的 2 倍,把高度转换为原始高度的 4 倍。

div{
transform: scale(2,4);
-ms-transform: scale(2,4);    /* IE 9 */
-webkit-transform: scale(2,4);    /* Safari 和 Chrome */
-o-transform: scale(2,4);    /* Opera */
-moz-transform: scale(2,4);    /* Firefox */
}

试一试
定义 2D 旋转   
rotate(angle)在参数中规定角度。turn是圈,1turn = 360deg;另外还有弧度rad,2πrad = 1turn = 360deg。如,transform:rotate(2turn); //旋转两圈

值 rotate(30deg) 把元素顺时针旋转 30 度。

div{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg);        /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg);    /* Safari and Chrome */
-o-transform: rotate(30deg);        /* Opera */
-moz-transform: rotate(30deg);        /* Firefox */
}

试一试
倾斜   
skewX(angle)
skewY(angle)
沿着 X 、或Y轴。  
skew(x-angle,y-angle)沿着 X 和 Y 轴。

值 skew(30deg,20deg) 围绕 X 轴把元素翻转 30 度,围绕 Y 轴翻转 20 度。

div{
transform: skew(30deg,20deg);
-ms-transform: skew(30deg,20deg);    /* IE 9 */
-webkit-transform: skew(30deg,20deg);    /* Safari and Chrome */
-o-transform: skew(30deg,20deg);    /* Opera */
-moz-transform: skew(30deg,20deg);    /* Firefox */
}

试一试
使用六个值的矩阵。   
matrix(n,n,n,n,n,n)定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。

matrix() 方法把所有 2D 转换方法组合在一起。
matrix() 方法需要六个参数,包含数学函数,允许您:旋转、缩放、移动以及倾斜元素。

使用 matrix 方法将 div 元素旋转 30 度

div{
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
-ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);        /* IE 9 */
-moz-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);    /* Firefox */
-webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);    /* Safari and Chrome */
-o-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);        /* Opera */
}

试一试

转载于:https://www.cnblogs.com/shenzikun1314/p/6390176.html

标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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