.NET中的using

1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间。这个不再赘述。

2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。 
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

3.用于自动内存管理。先看一个例子

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //创建要写入的临时文件字节
 6             Byte[] byteToWrite = new Byte[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
 7 
 8             using (FileStream fs = new FileStream("Temp.dat", FileMode.Create))
 9             {
10                 //将字节写入临时文件
11                 fs.Write(byteToWrite, 0, byteToWrite.Length);
12             }
13 
14             File.Delete("Temp.dat");
15         }
16     }

在using语句中,我们初始化一个对象,并将它的对象保存到一个变量中。然后在using语句的大括号里访问该变量。编译这段代码,编译器自动生成一个tyr块和finally块,在finally快中,编译器会将变量转型成一个IDisposable并调用Dispose方法。显然,using语句只能用于那些实现了IDisposable接口的类型。

那么,using语句的本质是什么?就是下面这个例子:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Byte[] byteToWrite = new Byte[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
 6 
 7             //创建要写入的临时文件字节
 8             FileStream fs = new FileStream("Temp.dat", FileMode.Create);
 9             try
10             {
11                 fs.Write(byteToWrite, 0, byteToWrite.Length);
12             }
13             finally
14             {
15                 //显示关闭文件
16                 if (fs != null)
17                     fs.Dispose();
18             }
19 
20             File.Delete("Temp.dat");
21   }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sleekay/archive/2013/05/31/3109507.html

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