jsTree 核心功能(core functionality) API

本文详细介绍了 jstree 的核心功能及其使用方法,包括 $.jstree 的使用、实例的创建与销毁、节点操作等。文章还提供了丰富的示例代码帮助读者更好地理解和应用。

由于网站访问慢,所以拷贝了一份到此

https://viky-zhang.gitbooks.io/jstree-doc/content/api-core.html

1. jsTree 核心功能(core functionality)

1.1. $.jstree

包含所有 jstree 相关的函数和变量,包括用于创建、访问、维护实例的类和方法。

+

1.2. $.jstree.version

jstree 的版本号

+

1.3. $.jstree.defaults

包含用于创建新实例的默认配置

+

1.4. $.jstree.defaults.plugins

默认是[]

+

配置实例中使用的插件。是一个字符串数组,每个字符串是一个插件名。

+

1.5. $.jstree.plugins

存放所有已加载的插件(内部用)

+

1.6. $.jstree.create (el [, options])

创建一个 jstree 实例

+
参数/返回描述
elDOMElement jQuery String,要创建实例的元素,可以是jQuery对象或一个选择器
optionsObject 此实例的配置(扩展自$.jstree.defaults
返回jsTree 新的实例

1.7. $.jstree.destroy ()

从 DOM 中删除 jstree 的所有痕迹,并销毁所有的实例。

+

1.8. $.jstree.core (id) - - private

jstree 类的构造函数,仅用于内部。

+
参数描述
idNumber 此实例的索引号(index)

1.9. $.jstree.reference (needle)

获取一个已存在实例的引用。

+
参数/返回描述
needleDOMElement jQuery String
返回jsTree null 实例,若找不到实例则返回 null

Examples

+
// provided a container with an ID of "tree", and a nested node with an ID of "branch"
// all of there will return the same instance
$.jstree.reference('tree');
$.jstree.reference('#tree');
$.jstree.reference($('#tree'));
$.jstree.reference(document.getElementByID('tree'));
$.jstree.reference('branch');
$.jstree.reference('#branch');
$.jstree.reference($('#branch'));
$.jstree.reference(document.getElementByID('branch'));

1.10. $().jstree([arg])

创建实例、获取实例、在实例中调用命令。

+
  • 若当前节点(node)没有关联的实例,则会新建一个实例。新建实例时,将arg用于扩展$.jstree.defaults。 此时将没有返回值(不会中断链式操作)。

    +
  • 若已存在实例,且arg是一个字符串,则此实例将执行arg中填的命令及命令参数。 若此命令有返回值,则返回此值(此命令函数可能会影响链式操作)。

    +
  • 若已存在实例,且arg不是一个字符串,则返回此实例(类似$.jstree.reference)。

    +
  • 其他情况,则无返回值,且不会中断链式操作。

    +
参数/返回描述
argString Object
返回Mixed

Examples

+
$('#tree1').jstree(); // creates an instance
$('#tree2').jstree({ plugins : [] }); // create an instance with some options
$('#tree1').jstree('open_node', '#branch_1'); // call a method on an existing instance, passing additional arguments
$('#tree2').jstree(); // get an existing instance (or create an instance)
$('#tree2').jstree(true); // get an existing instance (will not create new instance)
$('#branch_1').jstree().select_node('#branch_1'); // get an instance (using a nested element and call a method)

1.11. $(':jstree')

用于在实例中查找元素。

+
参数/返回描述
返回jQuery

Examples

+
$('div:jstree').each(function () {
    $(this).jstree('destroy');
});

1.12. $.jstree.defaults.core

存储核心功能的所有默认配置。

+

1.13. $.jstree.defaults.core.data

数据配置。

+

若值为false,则 jstree 容器元素内的 HTML 将用于构建树(这些元素应是一些包含子项的无序列表)。

+

你也可以在这里传入一个 HTML 字符串 或 JSON 数字。

+

还可以传入一个 jQuery 的 AJAX 配置,jstree 会自动判断响应的类型(JSON 或 HTML)来构建树。

+

除了标准的 jQuery AJAX 选项,这里还可传入函数给dataurl。 这些函数将接收一个参数(加载的节点),返回的值作为最终的配置。

+

最后,还可传入一个函数。此函数将接收 2 个参数:1 个是加载的节点,1 个是回调函数。 函数最后应执行回调函数。

+

Examples

+
// AJAX
$('#tree').jstree({
    'core' : {
        'data' : {
            'url' : '/get/children/',
            'data' : function (node) {
                return { 'id' : node.id };
            }
        }
    });

// direct data
$('#tree').jstree({
    'core' : {
        'data' : [
            'Simple root node',
            {
                'id' : 'node_2',
                'text' : 'Root node with options',
                'state' : { 'opened' : true, 'selected' : true },
                'children' : [ { 'text' : 'Child 1' }, 'Child 2']
            }
        ]
    }
});

// function
$('#tree').jstree({
    'core' : {
        'data' : function (obj, callback) {
            callback.call(this, ['Root 1', 'Root 2']);
        }
    });

1.14. $.jstree.defaults.core.strings

配置在树整个过程中出现的文字。

+
  • 可以是一个对象,对象中的 key、value 对应你要替换的内容。

    +
  • 可以是一个函数,此函数将接收一个参数(将用到的字符串),并应返回一个替代的字符串。

    +

Examples

+
// function
$('#tree').jstree({
    'core' : {
        'data' : function (obj, callback) {
            callback.call(this, ['Root 1', 'Root 2']);
        }
    });

1.15. $.jstree.defaults.core.check_callback

当用户想修改树的结构时,此参数用于决定是否允许修改 或 如何修改。

+
  • false,所有操作(创建 create、重命名 rename、删除 delete、移动 move、复制 copy)都将被阻止。
  • true,所有操作都被允许。
  • 函数,更详细的逻辑控制。

Examples

+
$('#tree').jstree({
    'core' : {
        'check_callback' : function (operation, node, node_parent, node_position, more) {
            // operation can be 'create_node', 'rename_node', 'delete_node', 'move_node' or 'copy_node'
            // in case of 'rename_node' node_position is filled with the new node name
            return operation === 'rename_node' ? true : false;
        }
    }
});

1.16. $.jstree.defaults.core.error

出错时(树操作被阻止、AJAX 失败等)的回调函数。 此回调函数将接收一个参数。

+

1.17. $.jstree.defaults.core.animation

打开、折叠时的动画过渡时间。

+
  • 默认:200
  • false:禁用动画过渡
  • 数字:单位 毫秒

1.18. $.jstree.defaults.core.multiple

是否允许节点多选。

+

1.19. $.jstree.defaults.core.themes

一个对象,用于配置主题。

+

1.20. $.jstree.defaults.core.themes.name

主题的名字(若为false,则使用默认主题)

+

1.21. $.jstree.defaults.core.themes.url

主题对应的 CSS 文件的 URL。

+
  • 字符串:URL
  • false:不加载额外的 CSS 文件(因为你可在页面手动包含主题的 CSS 文件)
  • true:jstree 将尝试自动加载主题 CSS 文件

1.22. $.jstree.defaults.core.themes.dir

所有主题的目录。

+

只有当url的值为true时才生效。

+

1.23. $.jstree.defaults.core.themes.dots

boolean,是否显示树连接线。

+

1.24. $.jstree.defaults.core.themes.icons

boolean,是否显示节点的图标。

+

1.25. $.jstree.defaults.core.themes.ellipsis

boolean,节点名过长时是否显示省略号。

+

仅当容器是固定宽度时(fixed width)才生效。

+

1.26. $.jstree.defaults.core.themes.stripes

背景是否显示间纹。

+

1.27. $.jstree.defaults.core.themes.variant

字符串(或false),指定主题的形态变化(前提是主题支持形态变化,如大小)。

+

1.28. $.jstree.defaults.core.themes.responsive

boolean(默认false),是否使用主题的响应式状态(遇到小屏设备时)。

+

1.29. $.jstree.defaults.core.expand_selected_onload

boolean,决定是否在加载树时打开所有选中的节点。

+

1.30. $.jstree.defaults.core.worker

默认true

+

当为true时,将尽可能使用 web worker(译注:理解为多线程) 来解释接收到的 JSON 数据, 这样的好处是有较大的请求时,不容易使 UI 变卡顿。

+

注意的是,使用 web worker 时,将慢约 30%。

+

1.31. $.jstree.defaults.core.force_text

boolean(默认false),强制将节点的 text 值解释为纯文本。

+

1.32. $.jstree.defaults.core.dblclick_toggle

boolean(默认true),双击节点名时是否选择(toggled)节点。

+

1.33. plugin (deco [, opts]) - - private

用于为实例设置插件,仅内部使用。

+
参数/返回描述
decoString 插件名
optsObject 插件的配置
返回jsTree

1.34. init (el, optons) - - private

初始化实例,仅内部使用。

+
参数/触发描述
elDOMElement jQuery String 将要成为树元素
optionsObject 实例的配置
触发器(Triggers)init.jstree loading.jstree loaded.jstree ready.jstree changed.jstree

1.35. init.jstree ( Event ⚡ )

当所有事件都已绑定后触发。

+

1.36. loading.jstree ( Event ⚡ )

在加载文本(loading text)已显示,且在加载(loading)开始之前,触发。

+

1.37. destroy ()

销毁一个实例。

+
参数描述
keep_htmlBoolean 若为true,树容器将被清空,否则将保持原状

1.38. 创建节点原型(Create prototype node)

1.39. teardown () - - private

销毁实例的其中一步,仅内部使用。

+

1.40. bind () - - private

绑定所有事件,仅内部使用。

+

1.41. loaded.jstree ( Event ⚡ )

当根节点(root)第一次加载时触发。

+

1.42. ready.jstree ( Event ⚡ )

当所有节点都加载完毕时触发。

+

1.43. unbind () - - private

销毁实例的其中一步,仅内部使用。

+

1.44. trigger (ev [, data]) - - private

触发一个事件,仅内部使用。

+
参数描述
evString 要触发的事件名称
dataObject 传递给事件的附加数据

1.45. get_container ()

返回扩展自 jQuery 的实例容器

返回描述
返回jQuery

1.46. get_container_ul () - - private

返回扩展自 jQuery 的主 UL 元素节点(树实例容器中),仅内部使用。

+
返回描述
返回jQuery

1.47. get_string (key) - - private

获取树中用到的字符串(本地化),仅内部使用。

+
参数/返回描述
keyString
返回String

1.48. _firstChild (dom) - - private

获取 DOM 节点中的第一个子元素,仅内部使用。

+
参数/返回描述
domDOMElement
返回DOMElement

1.49. _nextSibling (dom) - - private

获取 DOM 节点的下一个兄弟节点,仅内部使用。

+
参数/返回描述
domDOMElement
返回DOMElement

1.50. _previousSibling (dom) - - private

获取 DOM 节点的上一个兄弟节点,仅内部使用。

+
参数/返回描述
domDOMElement
返回DOMElement

1.51. get_node (obj [, as_dom])

根据输入(子 DOM 元素、ID字符串、选择器等)获取节点的 JSON 形式数据(或 扩展自 jQuery 的 DOM 节点)。

+
参数/返回描述
objmixed
as_domBoolean
返回Object jQuery

1.52. get_path (obj [, glue, ids])

获取节点的路径。可能是

+
  • 一堆节点名称
  • 一堆节点ID
  • 一堆节点名和 ID(或数组)
参数/返回描述
objmixed 节点
glueString 若是字符串,则填间隔字符串(如/),若是一个假值(译注),则返回数组
idsBoolean 若为true则用节点ID 构建路径,否则用节点名称
返回mixed

1.53. get_next_dom (obj [, strict])

获取obj节点的下一个可见节点,若stricttrue,则只可能返回兄弟节点。

+
参数/返回描述
objmixed
strictBoolean
返回jQuery

1.54. get_prev_dom (obj [, strict])

获取obj节点的前一个可见节点,若stricttrue,则只可能返回兄弟节点。

+
参数/返回描述
objmixed
strictBoolean
返回jQuery

1.55. get_parent (obj)

获取节点的父节点。

+
参数/返回描述
objmixed
返回String

1.56. get_children_dom (obj)

获取节点的所有子节点(jQuery 集合)(节点必须是已渲染的)。

+
参数/返回描述
objmixed
返回jQuery

1.57. is_parent (obj)

判断一个节点是否包含子节点。

+
参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.58. is_loaded (obj)

判断一个节点是否已加载(其子节点已可用)。

+
参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.59. is_loading (obj)

判断一个节点是否正在加载(正在拉取子节点)。

+
参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.60. is_open (obj)

判断一个节点是否已打开。

+
参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.61. is_closed (obj)

判断一个节点是否关闭状态。

+
参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.62. is_leaf (obj)

判断一个节点是不是没包含子节点。

+
参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.63. load_node (obj [, callback])

加载一个节点(即使用 core.data 的设置来拉取子节点),支持传入多个节点(数组形式)。

+
参数/返回/触发描述
objmixed
callbackfunction 加载完毕的回调,将在实例的范围中执行,并接收两个参数:节点、boolean 状态
返回Boolean
触发事件load_node.jstree

1.64. load_node.jstree ( Event ⚡ )

一个节点加载完毕后触发。

+
参数描述
nodeObject 已加载的节点
statusBoolean 是否加载成功

1.65. _load_nodes (nodes [, callback]) - - private

加载多个节点(数组)(只有出现在结构中,也会加载不可用的节点),仅内部使用。

+
参数描述
nodearray
callbackfunction 加载完毕的回调,将在实例的范围中执行,并接收 1 个参数:传入的那些节点(数组)

1.66. load_all ([obj, callback])

加载所有仍未加载的节点。

+
参数描述
nodemixed 加载节点下的所有节点,而非整棵树的所有节点
statusfunction 加载成功的回调
触发事件load_all.jstree

1.67. load_all.jstree ( Event ⚡ )

load_all执行完毕后触发。

+
参数描述
nodeObject 已递归加载的节点

1.68. _load_node (obj [, callback]) - - private

真正处理一个节点的加载过程,仅内部使用。

+
参数/返回描述
objmixed
callbackfunction 加载完毕后执行此回调函数,此函数允许在实例范围内,并将接收 1 个状态参数(boolean)
返回Boolean

1.69. _node_changed (obj [, callback]) - - private

添加一个节点到将要重绘的节点列表中,仅内部使用。

+
参数描述
objmixed

1.70. _append_html_data (obj, data) - - private

添加 HTML 内容到树,仅内部使用。

+
参数/触发描述
objmixed 要添加到的节点
dataString HTML 字符串
触发事件model.jstree changed.jstree

1.71. model.jstree ( Event ⚡ )

当新数据插入到树模型(tree model)中时触发。

+
参数描述
nodesArray 节点ID 数组
parentString 这些节点的父节点ID

1.72. _append_json_data (obj, data) - - private

添加 JSON 内容到树,仅内部使用。

+
参数/触发描述
objmixed 要添加到的节点
dataString JSON 对象字符串
force_processingBoolean 内部参数(无需设置)
触发事件model.jstree changed.jstree

1.73. _parse_model_from_html (d [, p, ps]) - - private

从jQuery对象中解释节点,并添加到树的内存模型中,仅内部使用。

+
参数/返回描述
djQueryjQuery对象
pString 父节点ID
psArray 所有的父节点列表
返回String 将被添加到模型中的节点ID

1.74. _parse_model_from_flat_json (d [, p, ps]) - - private

从 JSON 对象中解释节点(用于处理扁平数据,即无嵌套的子节点,但这些子节点拥有 ID 和 父节点ID), 并添加到树的内存模型中,仅内部使用。

+
参数/返回描述
dObject JSON 对象
pString 父节点ID
psArray 所有的父节点列表
返回String 将被添加到模型中的节点ID

1.75. _parse_model_from_json (d [, p, ps]) - - private

从 JSON 对象中解释节点,并添加到树的内存模型中,仅内部使用。

+
参数/返回描述
dObject JSON 对象
pString 父节点ID
psArray 所有的父节点列表
返回String 将被添加到模型中的节点ID

1.76. _redraw () - - private

重绘所有需要重绘的节点,仅内部使用。

+
触发描述
触发事件redraw.jstree

1.77. redraw.jstree ( Event ⚡ )

当节点们重绘完毕后触发。

+
参数描述
nodesarray 已重绘的节点

1.78. redraw ([full])

重绘所有需要重绘的节点,或者 重绘整个树的所有节点。

+
参数描述
fullBooleantrue则重绘整个树的所有节点

1.79. draw_children (node) - - private

重绘单个节点的子节点,仅内部使用。

+
参数描述
nodemixed 节点(将重绘其子节点)

1.80. redraw_node (node, deep, is_callback, force_render) - - private

重绘单个节点,仅内部使用。

+
参数描述
nodemixed 将要重绘的节点
deepBoolean 是否也重绘子节点
is_callbackBoolean 是否递归调用
force_renderBoolean 是否也重绘父节点未打开的子节点

1.81. open_node (obj [, callback, animation])

打开一个节点,看到其子节点(原文:revaling its children)。 若此节点还未被加载,将先加载此节点,再打开。

+
参数/触发描述
objmixed 将要打开的节点
callbackFunction 节点打开完毕后的回调
animationNumber 打开节点时的动画过渡时间(毫秒)(覆盖core.animation的设置),若为false则禁用动画效果
触发事件open_node.jstree after_open.jstree before_open.jstree

1.82. before_open.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点即将被打开时触发(if the node is supposed to be in the DOM, it will be, but it won't be visible yet)。

+
参数描述
nodeObject 将打开的节点

1.83. open_node.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点打开完毕时触发(若有过渡动画,此时动画应该还没完毕)。

+
参数描述
nodeObject 打开完毕的节点

1.84. after_open.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点打开完毕,且过渡动画也已完毕时触发。

+
参数描述
nodeObject 打开完毕的节点

1.85. _open_to (obj) - - private

打开节点的所有父节点(此时节点应已加载)

+
参数描述
objmixed 需显示的节点

1.86. close_node (obj [, animation])

关闭一个节点,并隐藏其子节点

+
参数描述
objmixed 需关闭的节点
animationNumber 关闭节点时的动画过渡时间(毫秒)(覆盖core.animation的设置),若为false则禁用动画效果
触发事件close_node.jstree after_close.jstree

1.87. close_node.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点关闭完毕时触发(若有过渡动画,此时动画应该还没完毕)。

+
参数描述
nodeObject 关闭完毕的节点

1.88. after_close.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点关闭完毕,且过渡动画也已完毕时触发。

+
参数描述
objmixed 关闭完毕的节点

1.89. toggle_node (obj)

切换节点的状态,若已打开则关闭节点,若已关闭则打开节点。

+
参数描述
objmixed 需切换状态的节点

1.90. open_all ([obj, animation, original_obj])

打开一个节点或整棵树的内所有节点,显示其子节点。 若节点还没加载,则先加载节点,完毕再打开节点。

+
参数/触发描述
objmixed 需递归打开的节点,若忽略则打开整棵树的所有节点
animationNumber 打开节点时动画的过渡时间(毫秒),默认禁用动画效果
referencejQuery 开始处理的节点(内部使用)
触发事件open_all.jstree

1.91. open_all.jstree ( Event ⚡ )

open_all完毕时触发。

+
参数描述
nodeObject 已打开的节点

1.92. close_all ([obj, animation])

关闭一个节点或整棵树的所有节点(后面这句没懂:revaling their children)。

+
参数/触发描述
objmixed 需递归关闭的节点,若忽略则关闭整棵树的所有节点
animationNumber 打开节点时动画的过渡时间(毫秒),默认禁用动画效果
触发事件close_all.jstree

1.93. close_all.jstree ( Event ⚡ )

close_all完毕时触发。

+
参数描述
nodeObject 关闭完毕的节点

1.94. is_disabled (obj)

检查一个节点是否被禁用了(即不可被选中)。

+
参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.95. enable_node (obj)

启用一个节点(这样节点才可被选中)。

+
参数/触发描述
objmixed 需启用的节点
触发事件enable_node.jstree

1.96. enable_node.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点被启用时触发。

+
参数描述
nodeObject 需启用的节点

1.97. disable_node (obj)

禁用一个节点(这样节点不可被选中)。

+
参数/触发描述
objmixed 需禁用的节点
触发事件disable_node.jstree

1.98. disable_node.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点被禁用时触发。

+
参数描述
nodeObject 需禁用的节点

1.99. is_hidden (obj)

检查一个节点是否被隐藏了。

+
参数/返回描述
objmixed 节点
返回Boolean

1.100. hide_node (obj)

隐藏一个节点(仍在树结构中,只是看不见了)。

+
参数/触发描述
objmixed 需隐藏的节点
skip_redrawBoolean 是否需要重绘,内部参数
触发事件hide_node.jstree

1.101. hide_node.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点被隐藏时触发。

+
参数描述
nodeObject 被隐藏的节点

1.102. show_node (obj)

显示一个节点。

+
参数/触发描述
objmixed 需显示的节点
skip_redrawBoolean 是否需要重绘,内部参数
触发事件show_node.jstree

1.103. show_node.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点被显示时触发。

+
参数描述
nodeObject 显示的节点

1.104. hide_all ()

隐藏所有节点。

+
触发描述
触发事件hide_node.jstree

1.105. hide_all.jstree ( Event ⚡ )

当所有节点被隐藏时触发。

+
参数描述
nodesArray 所有被隐藏节点的 ID 集合

1.106. show_all ()

显示所有节点。

+
触发描述
触发事件show_all.jstree

1.107. show_all.jstree ( Event ⚡ )

当所有节点被显示时触发。

+
参数描述
nodesArray 所有被显示节点的 ID 集合

1.108. activate_node (obj, e) - - private

当用户选中一个节点时被调用,仅内部使用。

+
参数/触发描述
objmixed 节点
eObject 相关的事件
触发事件activate_node.jstree changed.jstree

1.109. activate_node.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点被用户点击或交互时触发。

+
参数描述
nodesObject
eventObject 触发调用的原始事件(也可能是一个空对象)

1.110. hover_node (obj) - - private

当用户鼠标移过节点时,使节点的状态变为鼠标经过状态,仅内部使用。

+
参数/触发描述
objmixed
触发事件hover_node.jstree

1.111. hover_node.jstree ( Event ⚡ )

当用户鼠标经过节点时触发。

+
参数描述
nodesObject

1.112. dehover_node (obj) - - private

当用户鼠标离开节点时,使移除节点的鼠标经过状态,仅内部使用。

+
参数/触发描述
objmixed
触发事件dehover_node.jstree

1.113. dehover_node.jstree ( Event ⚡ )

当用户鼠标离开节点时触发。

+
参数描述
nodesObject

1.114. select_node (obj [, supress_event, prevent_open])

选择一个节点。

+
参数/触发描述
objmixed 需选中的节点数组
supress_eventBoolean 若为true,将不触发changed.jstree事件
prevent_openBoolean 若为true,将不打开选中节点的父节点
触发事件select_node.jstree changed.jstree

1.115. select_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点被选中时触发。

+
参数描述
nodesObject
selectedArray 已选中的节点
eventObject 触发本事件select_node的事件

1.116. changed.jstree ( Event ⚡ )

当已选中的节点发生变化(选择发生变化)时触发。

+
参数描述
nodesObject
actionObject 引起选择发生变化的action
selectedArray 当前的已选中的节点
eventObject 触发本事件changed_node的事件

1.117. deselect_node (obj [, supress_event])

不选中节点。

+
参数/触发描述
objmixed 若为一个数组,则是需被不选中的节点列表
supress_eventBoolean 若为true,将不触发changed.jstree事件
触发事件deselect_node.jstree changed.jstree

1.118. deselect_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点被从选中变为不选中状态时触发。

+
参数描述
nodesObject
selectedArray 当前的已选中的节点
eventObject 触发本事件deselect_node的事件

1.119. select_all ([supress_event])

选中树的所有节点。

+

| 参数/触发 | 描述 | | supress_event | Boolean 若为true,将不触发changed.jstree事件 | | 触发事件 | deselect_node.jstree changed.jstree |

+

1.120. select_all.jstree ( Event ⚡ )

当树中所有节点都被选中时触发。

+
参数描述
selectedArray 当前的已选中的节点

1.121. deselect_all ([supress_event])

不选中树中所有节点。

+
参数/触发描述
supress_eventBoolean 若为true,将不触发changed.jstree事件
触发事件deselect_all.jstree changed.jstree

1.122. deselect_all.jstree ( Event ⚡ )

当树中所有节点状态变为不选中时触发。

+
参数描述
nodesObject 之前的选中节点
selectedArray 当前的已选中的节点

1.123. is_selected (obj)

检查一个节点是否已被选中。

+
参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.124. get_selected ([full])

获取所有已选中的节点。

+
参数/返回描述
fullmixed 若为true则返回节点对象全部数据,否则只返回节点 ID 列表
返回Array

1.125. get_top_selected ([full])

获取顶层的被选中节点。

+
参数/返回描述
fullmixed 若为true则返回节点对象全部数据,否则只返回节点 ID 列表
返回Array

1.126. get_bottom_selected ([full])

获取底层的被选中节点。

+
参数/返回描述
fullmixed 若为true则返回节点对象全部数据,否则只返回节点 ID 列表
返回Array

1.127. get_state () - - private

获取树目前的状态(之后可使用set_state(state)来恢复状态),仅内部使用。

+
返回描述
返回Object

1.128. set_state (state [, callback]) - - private

设置树的状态,仅内部使用。

+
参数/触发描述
stateObject 要设置的状态。此对象是传引用,且 jstree 不会修改此对象
callbackFunction 可选,设置状态完毕后的回调函数
触发事件set_state.jstree

1.129. set_state.jstree ( Event ⚡ )

set_state完毕时触发。

+

1.130. refresh ()

刷新树,所有的节点都将重新加载,并触发load_node

+
参数/触发描述
skip_loadingBoolean 是否跳过加载动画
forget_stateMixed 若为true则将不可恢复原来的状态,若为一个函数(此函数将接收一个状态参数)则此函数的结果将作为状态
触发事件refresh.jstree

1.131. refresh.jstree ( Event ⚡ )

refresh完毕时触发。

+

1.132. refresh_node (obj)

刷新一个节点(并重新加载其子节点,并触发load_node)。

+
参数/触发描述
objMixed 节点
触发事件refresh_node.jstree

1.133. refresh_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点刷新完毕时触发。

+
参数描述
nodeObject 已刷新的节点
nodesArray 已重新加载的节点 ID 列表

1.134. set_id (obj, id)

设置节点 ID。

+
参数/返回/触发描述
objmixed 节点
idString 新 ID
返回Boolean
触发事件set_id.jstree

1.135. set_id.jstree ( Event ⚡ )

当节点的 ID 变化完毕时触发。

+
参数描述
nodeObject
oldString 旧 ID

1.136. get_text (obj)

获取节点名(text)

+
参数/返回描述
objmixed 节点
返回String

1.137. set_text (obj, val) - - private

设置节点的名称。仅内部使用。请使用rename_node(obj, val)

+
参数/返回/触发描述
objmixed 单个节点,或,多个节点组成的数组
valString 新名称
返回Boolean
触发事件set_text.jstree

1.138. set_text.jstree ( Event ⚡ )

当节点的名称变化完毕时触发。

+
参数描述
objObject
textString 新名称

1.139. get_json ([obj, options])

获取一个节点(或整棵树)的 JSON 形式数据。

+
参数/返回描述
objmixed
optionsObject
options.no_stateBoolean 不包含状态
options.no_idBoolean 不包含 ID
options.no_childrenBoolean 不包含子节点
options.no_dataBoolean 不包含节点数据(node data)
options.no_li_attrBoolean 不包含LI元素的属性attributes
options.no_a_attrBoolean 不包含A元素的属性attributes
options.flatBoolean 返回扁平 JSON 数据,而不是嵌套数据
返回Object

1.140. create_node ([par, node, pos, callback, is_loaded])

创建一个新节点(不要和load_node搞混)。

+
参数/返回/触发描述
parmixed 父节点(若是创建根节点请用#null
nodemixed 新节点的数据(JSON 对象,或节点名字符串)
posmixed 插入节点的位置(index),支持firstlast,默认是last
callbackFunction 节点创建完毕后的毁回调函数
is_loadedBoolean 内部参数,用于检测父节点是否已成功加载
返回String 新建节点的 ID
触发事件model.jstree create_node.jstree

1.141. create_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点创建完毕时触发。

+

| node | Object | | parent | String 父节点 ID | | position | Number 新节点在父节点中的位置 |

+

1.142. rename_node (obj, val)

重命名节点。

+
参数/返回/触发描述
objmixed 节点,也可是一个数组,里面的节点将重命名为相同的名字
valString 新名称
返回Boolean
触发事件rename_node.jstree

1.143. rename_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点重命名完毕时触发。

+

| node | Object | | text | String 新名称 | | old | Number 旧名称 |

+

1.144. delete_node (obj)

删除节点。

+
参数/返回/触发描述
objmixed 节点,也可是一个数组,将同时删除多个
返回Boolean
触发事件delete_node.jstree changed.jstree

1.145. delete_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点删除完毕时触发。

+

| node | Object | | parent | String 父节点 ID |

+

1.146. check (chk, obj, par, pos) - - private

检查此树是否允许某种操作,仅内部使用。

+
参数/返回描述
chkString 操作名,可以是create_node rename_node delete_node copy_node move_node
objmixed 节点
parmixed 父节点
posmixed 插入的位置,或rename_node时的新名称
moremixed 各种附加信息,如 DND 插件触发 move_node 操作时,此值就是鼠标经过的节点
返回Boolean

1.147. last_error ()

获取最后的错误信息。

+
返回描述
返回Object

1.148. move_node (obj, par [, pos, callback, is_loaded])

移动节点到新的父节点。

+
参数/触发描述
objmixed 需移动的节点(也可以是一个节点数组)
parmixed 新的父节点
posmixed 插入节点的位置(除了整数值,还支持first last before after)默认是整数0
callbackFunction 节点移动完毕后的毁回调函数,接收 3 个参数:节点、新父节点、位置
is_loadedBoolean 内部参数,用于检测父节点是否已成功加载
skip_redrawmixed 内部参数,是否重画整棵树
instancemixed 内部参数,检测节点是否来自另一个树实例
触发事件move_node.jstree

1.149. move_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点移动完毕时触发。

+

| node | Object | | parent | String 父节点 ID | | position | String 节点在父节点中的位置 | | old_parent | String 旧的父节点 | | ol_position | String 旧的节点位置 | | is_multi | String 节点、新的父节点是否属于不同的树实例 | | old_instance | String 节点来自的树实例 | | new_instance | String 新父节点来自的树实例 |

+

1.150. copy_node (obj, par [, pos, callback, is_loaded])

复制节点到新的父节点。

+
参数/触发描述
objmixed 需复制的节点(也可以是一个节点数组)
parmixed 新的父节点
posmixed 插入节点的位置(除了整数值,还支持first last before after)默认是整数0
callbackFunction 节点复制完毕后的毁回调函数,接收 3 个参数:节点、新父节点、位置
is_loadedBoolean 内部参数,用于检测父节点是否已成功加载
skip_redrawmixed 内部参数,是否重画整棵树
instancemixed 内部参数,检测节点是否来自另一个树实例
触发事件model.jstree copy_node.jstree

1.151. copy_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点复制完毕时触发。

+

| node | Object 已复制的节点 | | original | Object 原来的节点 | | parent | String 父节点 ID | | position | String 节点在父节点中的位置 | | old_parent | String 旧的父节点 | | ol_position | String 旧节点的位置 | | is_multi | String 节点、新的父节点是否属于不同的树实例 | | old_instance | String 节点来自的树实例 | | new_instance | String 新父节点来自的树实例 |

+

1.152. cut (obj)

剪切节点(之后需调用paste(obj)粘贴节点)。

+
参数/触发描述
objmixed 需剪切的节点(也可以是一个节点数组)
触发事件cut.jstree

1.153. cut.jstree ( Event ⚡ )

当节点添加到缓存区待移动时触发。

+

| node | Array |

+

1.154. copy (obj)

复制节点(之后需调用paste(obj)粘贴节点)。

+
参数/触发描述
objmixed 需复制的节点(也可以是一个节点数组)
触发事件copy.jstree

1.155. copy.jstree ( Event ⚡ )

当节点添加到缓存区待复制时触发。

+

| 参数 | 描述 | | node | Array |

+

1.156. get_buffer ()

获取当前的缓存(缓存是一些待粘贴的节点)。

+
返回描述
返回Object 一个对象,包含:状态modecopy_nodemove_node)、节点node(节点数组)、实例instance(树实例)

1.157. can_paste ()

检测缓存中是否有东西待粘贴。

+
返回描述
返回Boolean

1.158. paste (obj [, pos])

复制或移动之前剪切或复制的节点到新父节点中。

+
参数/触发描述
objmixed 新父节点
posmixed 插入的位置(除了整数,也支持first last),默认值0
触发事件paste.jstree

1.159. paste.jstree ( Event ⚡ )

当粘贴操作完毕时触发。

+
参数描述
parentString 接收粘贴节点的 ID
nodeArray 缓存中的节点列表
modeString 执行的操作,copu_nodemove_node

1.160. clear_buffer ()

清除缓存(因复制、剪切操作产生的)。

+
触发描述
触发事件clear_buffer.jstree

1.161. clear_buffer.jstree ( Event ⚡ )

当复制或剪切的缓存被清空完毕时触发。

+

1.162. edit (obj [, default_text, callback])

使节点进入编辑模式(将出现一个input元素,用于重命名节点)。

+
参数描述
objmixed
default_textString 默认名称(若不填,或填一个空字符串,则默认为节点目前的名称)
callbackFunction 离开编辑框时将执行的回调函数,执行环境是实例内,将接收 3 个参数:节点、状态(true则重命名成功,否则失败)、Boolean值(用户是否可取消编辑)。可通过.text获取节点名

1.163. set_theme (theme_name [, theme_url])

设置主题。

+
参数/触发描述
theme_nameString 主题名
theme_urlmixed 主题的 CSS 文件的 URL,若不填或false,则你需手动加载该文件,若true则将尝试自动从core.theme.dir目录中加载
触发事件set_theme.jstree

1.164. set_theme.jstree ( Event ⚡ )

当设置主题完毕时触发。

+
参数描述
themeString 主题名

1.165. get_theme ()

获取当前的主题名。

+
返回描述
返回String

1.166. set_theme_variant (variant_name)

设置主题的变体variant(如果变体存在的话)。

+
参数描述
variant_nameString Boolean 主题的变体(若false,则移除当前的变体)

1.167. show_stripes ()

在树容器背景中显示间隔条纹(前提是当前主题支持)

+

1.168. show_stripes.jstree ( Event ⚡ )

当间隔条纹显示完毕时触发。

+

1.169. hide_stripes ()

在树容器背景中显示间隔条纹。

+

1.170. hide_stripes.jstree ( Event ⚡ )

当间隔条纹隐藏完毕时触发。

+

1.171. toggle_stripes ()

消或隐树容器背景中的间隔条纹。

+

1.172. show_dots ()

在树容器中显示连接线(前提是主题支持)

+

1.173. show_dots.jstree ( Event ⚡ )

当连接线显示时触发。

+

1.174. hide_dots ()

在树容器中隐藏连接线。

+

1.175. hide_dots.jstree ( Event ⚡ )

当连接线隐藏时触发。

+

1.176. toggle_dots ()

消或隐树容器背景中的连接线。

+

1.177. show_icons ()

显示节点的图标。

+

1.178. show_icons.jstree ( Event ⚡ )

当节点图标显示时触发。

+

1.179. hide_icons ()

因此节点的图标。

+

1.180. hide_icons.jstree ( Event ⚡ )

当节点图标隐藏时触发。

+

1.181. toggle_icons ()

消或隐节点的图标。

+

1.182. show_ellipsis ()

当节点名过长时,显示过长的部分为...

+

1.183. show_ellipsis.jstree ( Event ⚡ )

当节点名过长,显示过长的部分为...时触发。(原文:triggered when ellisis is shown)

+

1.184. hide_ellipsis ()

当节点名过长,不缩略显示。

+

1.185. hide_ellipsis.jstree ( Event ⚡ )

当节点名过长,不缩略显示时触发。

+

1.186. set_icon (obj, icon)

设置节点的图标。

+
参数描述
objmixed
iconString 新的图标名,可以是一个图标的文件路径,或 CSS 的 class 名。若使用图标文件路径,则应使用当前目录作为前缀./,否则都认为是 CSS 类名

1.187. get_icon (obj)

获取节点的图标。

+
参数/返回描述
objmixed
返回String

1.188. hide_icon (obj)

隐藏单个节点的图标。

+
参数/返回描述
objmixed

1.189. show_icon (obj)

显示单个节点的图标。

+
参数/返回描述
objmixed

 

 

福建C# .net  技术群

转载于:https://www.cnblogs.com/annkiny/p/7825866.html

You are an experienced AI developer specializing in designing and implementing progressive application prototypes utilizing advanced AI assistants such as Google’s Gemini Assistant. Your expertise is sought to conceptualize and develop five distinct versions of a sketch-to-image application, each incrementally increasing in complexity and functionality. Please provide detailed prompts for each version, ensuring to include: - Clear definition of core features and enhancements introduced at each progressive stage, specifying how complexity grows (e.g., from basic image generation to integration of contextual understanding or user customization). - Target platform considerations (web, mobile, desktop) and intended user demographics or use cases to tailor functionality appropriately. - Integration points and expected interactions with Gemini Assistant, highlighting how its capabilities are leveraged at each complexity level. - Technical specifications or input formats required to facilitate prompt engineering for reliable and scalable AI-driven image synthesis. - Suggested prompt structures or templates that enable reproducible and efficient app behavior aligned with the outlined features. Leverage your deep knowledge of AI application design, prompt engineering, and user experience optimization to create a comprehensive framework that guides the systematic development of these five app versions. Your contribution should enable the creation of robust, user-centric sketch-to-image tools that progressively harness Gemini Assistant’s evolving capabilities.
最新发布
10-03
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值