iOS 面试全方位剖析 -- Block篇

本文深入探讨了Objective-C中Block的本意、如何截获变量、修饰符的使用及循环引用问题,解析Block的内存管理和作用域特性。

  1.Block的本意

block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针,
block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象,
block是封装函数及其上下文的OC对象

 

 2.block截获变量

#import "SYDBlcok.h"
// 全局变量----不截获全局变量
int global_var = 4;
// 静态全局变量-----不截获全局静态变量
static int static_global_var = 5;

@implementation SYDBlcok
-(void)method {
    // 基本数据类型的局部变量----只截获值
    int var = 6;
    // 对象类型的局部变量----连同所有修饰符一起截获
    __unsafe_unretained id unsafe_ibject = nil;
    __strong id strong_obj = nil;
    // 局部静态变量---以指针形式截获局部静态变量
    static int multiplier_static = 3;
    NSLog(@"multiplier_static:%d",multiplier_static);
    int(^Block)(int) = ^(int num) {
        NSLog(@"局部变量>基本数据类型:%d",var);
        NSLog(@"局部变量>对象类型%@----strong:%@",unsafe_ibject,strong_obj);
        NSLog(@"局部static:%d",multiplier_static);
        NSLog(@"全局变量%d",global_var);
        NSLog(@"静态全局变量:%d",static_global_var);
        return num * multiplier_static;
    };
    NSLog(@"判断执行顺序");
    // 局部静态变量  -----isa指针
    multiplier_static = 4;
    NSLog(@"result is %d",Block(2));
}

编译后结果

2019-04-16 14:59:38.854104+0800 auditionTest[64047:1220987] viewDidLoad
2019-04-16 14:59:42.067785+0800 auditionTest[64047:1220987] multiplier_static:3
2019-04-16 14:59:42.067970+0800 auditionTest[64047:1220987] 判断执行顺序
2019-04-16 14:59:42.068081+0800 auditionTest[64047:1220987] 局部变量>基本数据类型:6
2019-04-16 14:59:42.068182+0800 auditionTest[64047:1220987] 局部变量>对象类型(null)----strong:(null)
2019-04-16 14:59:42.068276+0800 auditionTest[64047:1220987] 局部static:4
2019-04-16 14:59:42.068366+0800 auditionTest[64047:1220987] 全局变量4
2019-04-16 14:59:42.068459+0800 auditionTest[64047:1220987] 静态全局变量:5
2019-04-16 14:59:42.068563+0800 auditionTest[64047:1220987] result is 8

 cpp文件解析

  • FuncPtr:指向调用函数的地址
  • __main_block_desc_0 :block描述信息
  • Block_size:block的大小

     3. block修饰符

    

/**
 修饰符的使用----对被截获变量进行赋值操作的时候
 */
-(void)block_property {
    __block NSMutableArray *array = nil;
//    static、static global或者global变量 不需要添加__block
    void(^block)(void) = ^{
        // 使用array 初始化
        array = [NSMutableArray array];
        [array addObject:@"123"];
    };
    block();
    NSLog(@"array:%@",array);
}
// 赋值操作不需要修饰符
-(void)block_property {
    NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
// static、static global或者global变量 不需要添加__block

void(^block)(void) = ^{

// 使用array 初始化
array = [array addObject:@"123"];
};
block();
NSLog(@"array:%@",array);
}

 4.循环引用

// 循环引用
-(void)aroundBlock {
    
    _array = [NSMutableArray arrayWithObject:@"block"];
//    __weak NSArray *weakArray = _array;
//    kWeakSelf(_array);
    NSString*(^strBlock)(NSString *str) = ^(NSString *num) {
        return [NSString stringWithFormat:@"hello_%@",_array[0]];
//        return [NSString stringWithFormat:@"hello_%@",weak_array[0]];
    };
    // self z持有block, block有成员变量 array,持有self
    strBlock(@"eden");
}

-(void)aroundBlock {
    
    _array = [NSMutableArray arrayWithObject:@"block"];
//    __weak NSArray *weakArray = _array;
    kWeakSelf(_array);
    NSString*(^strBlock)(NSString *str) = ^(NSString *num) {
//        return [NSString stringWithFormat:@"hello_%@",_array[0]];
        return [NSString stringWithFormat:@"hello_%@",weak_array[0]];
    };
    // self z持有block, block有成员变量 array,持有self
    strBlock(@"eden");
}

 

// weakself 配合strongSelf 使用,防止在block执行的时候self提前突然被释放,也有可能闪退
    __weak __typeof__(self) weakself = self;
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        __strong __typeof(self) strongself = weakself;
        [strongself doSomething];
        [strongself doOtherthing];
    });
}
-(void)doSomething {
    NSLog(@"doSomething");
}
-(void)doOtherthing{
    NSLog(@"doOtherthing");
}

 

block本身是像对象一样可以retain,和release。但是,block在创建的时候,它的内存是分配在栈(stack)上,而不是在堆(heap)上。他本身的作于域是属于创建时候的作用域,一旦在创建时候的作用域外面调用block将导致程序崩溃。
使用retain也可以,但是block的retain行为默认是用copy的行为实现的,因为block变量默认是声明为栈变量的,为了能够在block的声明域外使用,所以要把block拷贝(copy)到堆,所以说为了block属性声明和实际的操作一致,最好声明为copy。

转载于:https://www.cnblogs.com/edensyd/p/10716629.html

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值