CString和string的互换

本文详细介绍了在C++中如何将CString与string进行相互转换,包括从CString转为string及从string转为CString的方法。

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首先,CString和string都是C++中的字符串模板类,string作为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;而CString(typedef CStringT > CString)是Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI)、wchar_t(unicode)、TCHAR(ANSI与unicode均可)。

再说它们的构造。string几乎可以从所有的字符串构造而来,包括CString和char*;而CString只能从基本的字符串变量构造而来,如char*。

CString和string的相互转换:

CString to std::string:

方法一:
USES_CONVERSION;
CString CStr;
CStr = _T("CString to string");
char* temp_char = W2A(CStr);
std::string str = temp_char;

方法二:
CString CStr;
CStr = _T("CString to string");
std::string str = CStr.GetBuffer(0);

std::string to CString:

std::string str = "string to CString";
CString CStr = str.c_str();

转载于:https://www.cnblogs.com/cloume/archive/2012/11/20/2779062.html

随笔 - 764 文章 - 3 评论 - 196 CString,string,char*之间的转换(转) 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char,CString,sizeof(char)); 6 char * to CString CString.format("%s",char*); CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。 以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s") 补充: CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); CStringA = string.c_str() 就可以了 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。 string = CStringA string = CStringA.GetBuffer(); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char *,CString,sizeof(char)); 按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer(); 6 char * to CString CStringA = char * 就可以了
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