POJ3580---SuperMemo (Splay)

各种操作,区间更新,求最值、翻转、插入、删除、当然是Splay这种神器了。

主要是 revolve这个操作,其实也就是3个区间翻转放到一块,

比如 REVOLVE x y T,T %= (y-x+1); 其实就是 先把 x y区间翻转,然后把  x x + c - 1区间和 x+ c  y区间分别翻转。

代码:

  1 #include <set>
  2 #include <map>
  3 #include <cmath>
  4 #include <ctime>
  5 #include <queue>
  6 #include <stack>
  7 #include <cstdio>
  8 #include <string>
  9 #include <vector>
 10 #include <cstdlib>
 11 #include <cstring>
 12 #include <iostream>
 13 #include <algorithm>
 14 using namespace std;
 15 typedef unsigned long long ull;
 16 typedef long long ll;
 17 const int inf = 0x3f3f3f3f;
 18 const double eps = 1e-8;
 19 const int maxn = 1e5+100;
 20 int siz[maxn],minv[maxn],rev[maxn],addv[maxn],key[maxn];
 21 int ch[maxn][2],a[maxn],pre[maxn],s[maxn];
 22 int n,tot1,tot2,root;
 23 void NewNode(int &r,int father,int k)
 24 {
 25     if (tot2)
 26         r = s[tot2--];
 27     else
 28         r = ++tot1;
 29     pre[r] = father;
 30     key[r] = k;
 31     siz[r] = 1;
 32     minv[r] = k;
 33     ch[r][0] = ch[r][1] = 0;
 34 }
 35 void update_Rev(int r)
 36 {
 37     if (!r)
 38         return ;
 39     swap(ch[r][0],ch[r][1]);
 40     rev[r] ^= 1;
 41 }
 42 void push_up(int r)
 43 {
 44     siz[r] = siz[ch[r][0]] + siz[ch[r][1]] + 1;
 45     minv[r] = min(key[r],min(minv[ch[r][0]],minv[ch[r][1]]));
 46 }
 47 void update_add(int r,int val)
 48 {
 49     if (!r)
 50         return ;
 51     key[r] += val;
 52     addv[r] += val;
 53     minv[r] += val;
 54 }
 55 void push_down(int r)
 56 {
 57     if (rev[r])
 58     {
 59         update_Rev(ch[r][0]);
 60         update_Rev(ch[r][1]);
 61         rev[r] = 0;
 62     }
 63     if (addv[r])
 64     {
 65         update_add(ch[r][0],addv[r]);
 66         update_add(ch[r][1],addv[r]);
 67         addv[r] = 0;
 68     }
 69 }
 70 
 71 void build(int &x,int l,int r,int father)
 72 {
 73     if (l > r)
 74         return;
 75     int mid = (l + r) >> 1;
 76     NewNode(x,father,a[mid]);
 77     build(ch[x][0],l,mid-1,x);
 78     build(ch[x][1],mid+1,r,x);
 79     push_up(x);
 80 }
 81 void init()
 82 {
 83     tot1 = root = tot2 = 0;
 84     for (int i = 1; i <= n; i++)
 85         scanf ("%d",a+i);
 86     minv[root] = inf;
 87     NewNode(root,0,-1);
 88     NewNode(ch[root][1],root,-1);
 89     build(ch[ch[root][1]][0],1,n,ch[root][1]);
 90     push_up(root);
 91     push_up(ch[root][1]);
 92 }
 93 void Rotate(int x,int kind)
 94 {
 95     int y = pre[x];
 96     push_down(y);
 97     push_down(x);
 98     ch[y][!kind] = ch[x][kind];
 99     pre[ch[x][kind]] = y;
100     if (pre[y])
101         ch[pre[y]][ch[pre[y]][1] == y] = x;
102     pre[x] = pre[y];
103     ch[x][kind] = y;
104     pre[y] = x;
105     push_up(y);
106 }
107 void Splay(int r,int goal)
108 {
109     push_down(r);
110     while (pre[r] != goal)
111     {
112         if (pre[pre[r]] == goal)
113         {
114             push_down(pre[r]);
115             push_down(r);
116             Rotate(r,ch[pre[r]][0] == r);
117         }
118         else
119         {
120             int y = pre[r];
121             push_down(pre[y]);
122             push_down(y);
123             push_down(r);
124             int kind = (ch[pre[y]][1] == y);
125             if (ch[y][kind] == r)
126             {
127                 Rotate(y,!kind);
128                 Rotate(r,!kind);
129             }
130             else
131             {
132                 Rotate(r,kind);
133                 Rotate(r,!kind);
134             }
135         }
136     }
137     push_up(r);
138     if (goal == 0)
139         root = r;
140 }
141 int Get_kth(int r,int k)
142 {
143     push_down(r);
144     int t = siz[ch[r][0]] + 1;
145     if (t == k)
146         return r;
147     else if (t <= k)
148         return Get_kth(ch[r][1],k-t);
149     else
150         return Get_kth(ch[r][0],k);
151 }
152 void eraser(int r)
153 {
154     if (!r)
155         return;
156     s[++tot2] = r;
157     eraser(ch[r][0]);
158     eraser(ch[r][1]);
159 }
160 void Delete(int x)
161 {
162     Splay(Get_kth(root,x),0);
163     Splay(Get_kth(root,x+2),root);
164     eraser(ch[ch[root][1]][0]);
165     pre[ch[ch[root][1]][0]] = 0;
166     ch[ch[root][1]][0] = 0;
167     push_up(ch[root][1]);
168     push_up(root);
169 }
170 void Insert(int x,int val)
171 {
172     Splay(Get_kth(root,x+1),0);
173     Splay(Get_kth(root,x+2),root);
174     NewNode(ch[ch[root][1]][0],ch[root][1],val);
175     push_up(ch[root][1]);
176     push_up(root);
177 }
178 void ADD(int u,int v,int val)
179 {
180     Splay(Get_kth(root,u),0);
181     Splay(Get_kth(root,v+2),root);
182     update_add(ch[ch[root][1]][0],val);
183     push_up(ch[root][1]);
184     push_up(root);
185 }
186 int query(int ua,int ub)
187 {
188     Splay(Get_kth(root,ua),0);
189     Splay(Get_kth(root,ub+2),root);
190     return minv[ch[ch[root][1]][0]];
191 }
192 void Reverse (int u,int v)
193 {
194     Splay (Get_kth(root,u),0);
195     Splay (Get_kth(root,v+2),root);
196     update_Rev (ch[ch[root][1]][0]);
197     push_up (ch[root][1]);
198     push_up (root);
199 }
200 void revolve(int u,int v,int c)
201 {
202     int len = (v - u + 1);
203     c  %= len;
204     if (!c)
205         return;
206     Reverse(u,v);
207     Reverse(u,u+c-1);
208     Reverse(u+c,v);
209 }
210 int main(void)
211 {
212     #ifndef ONLINE_JUDGE
213         freopen("in.txt","r",stdin);
214     #endif
215     while (~scanf ("%d",&n))
216     {
217         init();
218         int m;
219         scanf ("%d",&m);
220         for (int i = 0; i < m; i++)
221         {
222             char op[10];
223             int u,v,c;
224             scanf ("%s",op);
225             if (strcmp(op,"ADD") == 0)
226             {
227                 scanf ("%d%d%d",&u,&v,&c);
228                 ADD(u,v,c);
229             }
230             if (strcmp(op,"REVERSE") == 0)
231             {
232                 scanf ("%d%d",&u,&v);
233                 Reverse(u,v);
234             }
235             if (strcmp(op,"REVOLVE") == 0)
236             {
237                 scanf ("%d%d%d",&u,&v,&c);
238                 revolve(u,v,c);
239             }
240             if (strcmp(op,"INSERT") == 0)
241             {
242                 scanf ("%d%d",&u,&v);
243                 Insert(u,v);
244             }
245             if (strcmp(op,"DELETE") == 0)
246             {
247                 scanf ("%d",&u);
248                 Delete(u);
249             }
250             if (strcmp(op,"MIN") == 0)
251             {
252                 scanf ("%d%d",&u,&v);
253                 printf("%d\n",query(u,v));
254             }
255         }
256     }
257     return 0;
258 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/oneshot/p/4079984.html

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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