【随记】实体对象深拷贝

开发中经常遇到需要深拷贝一个对象,再对它做处理。最方便的是通过序列化反序列化方式新创建一个对象。

要支持序列化和反序列化,类必须加特性   Serializable

可以通过一个接口来实现。代码如下:

namespace Model
{
    //继承此接口,增加拷贝功能
    public interface IClone
    {
    }
    
    //注意要使用此方法复制对象的类必须有 [Serializable] 标记
    [Serializable]
    public static class CloneModel
    {
        public static T Clone<T>(this T model) where T : IClone
        {
            MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
            BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            formatter.Serialize(memoryStream, model);
            memoryStream.Position = 0;
            return (T)formatter.Deserialize(memoryStream);
        }
    }
}

以后所有的实体类都实现接口IClone就可以,甚至可以做一个基类 BaseModel(但没有接口灵活),后面的类只需要继承此基类就可以了。

转载于:https://www.cnblogs.com/xiesong/p/10476169.html

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