C++名字的作用域

首先,看一下以下代码:

int i = 1;  //全局作用域变量i

void Print();

int main(int argc, char* argv[])
{

   cout<<"i="<< i<<endl;   //语句1

   int i = 10; //局部作用域变量i
   int j = i;   //局部作用域变量j

   cout<<"i="<< i<<endl; //语句2
   cout<<"j="<< j<<endl; //语句5

   for(int k=0;k<10;k++)  //语句作用域变量
   {
    int i= 100; //语句作用变量i
    cout<<"i="<<i<<endl; //语句3
   }

   Print(); //语句4

  {
     int i = 0;
     cout<<"i="<< i<<endl;  //语句5

   }


 return 0;
}

void Print(){
 cout<<"i="<< i<<endl;
}

 在上述代码中,输出1、输出2和输出3,分别是多少?

这是一个关于变量的作用域问题,在C++、java等语言中,变量的作用域一般有三种:全局作用域、局部作用域和语句作用域。

在程序中,我们不能仅仅的讨论变量的作用域,确切地说,变量的作用域是面向过程编程的说法,而面向对象的编程应该说是名字的作用域比较合理。因为,在C++或java等语言中,一个名字代表着一个与之相关联的实体,这个实体或是变量、或是函数、或是类型。

变量——是指提供给程序操作的有名字的存储区。名字——则指的是人类可以识别的标示。在面向对象编程中,有内部类、匿名类、成员函数、成员变量及其访问等说法。因此,讨论作用域时,以其说是变量的作用域,不如用名字的作用域更为合理和充足。

不过,为了简单起见,我们使用类似C语言程序的说法来讨论作用域问题。

全局作用域——定义在所有函数外部的名字;

局部作用域——定义在函数体内的名字;

语句作用于——定义在语句内的名字,例如for语句内定义的名字;

现在,我们来看看程序运行的结果是什么?

int i = 1;  //全局作用域变量i

int i = 10; //局部作用域变量i

int i= 100; //语句作用变量i

注释为//语句1的语句输出的结果是i=1。可见,这个是值是全局变量i的值。

注释为//语句2的语句输出结果是i=10。可见,这个值是是局部变量i的值。

注释为//语句3的语句输出的结果是i=100。可见,这个值是语句变量i的值。

那么,语句4的输出结果是什么呢?

注释为//语句4是调用了print函数,而print函数体内是一个输出变量i的值得语句。那么,这个i到底是哪个作用域下的i。是main函数下的?还是全局变量i,还是for语句内的?

运行结果告诉我们,语句4的输出时i=1。

这回很确定的说,print函数里的i是全局作用域下的i变量。那么,小沈阳说:这是为什么呢?

理由是,全局作用域下的名字是定义在所有函数外部的,顾名思义,它的作用范围是全局的,覆盖整个文件范围之内。而局部作用域名字只能在某个局部范围内使用,以一个花括号{}为单位,例如,一个函数体内。

现在,讨论注释为//语句5的句子输出是多少,即j的值是多少?

j=i,即把i值赋给j,那么到底j是全局名字i,还是同j等级的局部名字i呢?

运行结果告诉我们,j==100,因此,我们知道,是局部名字i的值赋给j的。原因是,在一个局部范围内,局部名字i屏蔽掉了全局名字i。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sl-shilong/archive/2012/12/04/2790956.html

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