HTML5之canvas-1画布矩形

本文介绍如何使用HTML5的Canvas API绘制矩形,包括设置填充颜色和边框样式。通过简单的JavaScript代码实现不同样式的矩形绘制,适用于初学者快速上手。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

绘制步骤

获取canvas对象

var oCanvas = document.getElementById("canvas");

取得上下文context

var context = oCanvas.getContext("2d");

 绘制图形

根据需求选择方法

绘制长方形/边框/填充色彩

 

Context.lineWidth=1;

 

Context.fillRect(x,y,width,height);

 

Context.strokeRect(x,y,width,height);

<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>画布-矩形</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
    </head>
    <body>
        <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
        <script type="text/javascript">
        //必要的两个条件
        //1.获取canvas对象
        var oCanvas = document.getElementById("canvas");
        //2.取得上下文context
        var context = oCanvas.getContext("2d");
        
        //一.context做操作,绘制图形
        //1.颜色,css样式
        context.fillStyle= "#ededed";
        //2.起点终点宽度高度,执行,fillRect填充矩形,有填充
        context.fillRect(0,0,500,500);
        
        context.fillStyle = "red";
        context.fillRect(50,50,100,100);
        //边框,strokeRect无填充,strokeStyle默认黑色
        context.strokeStyle = '#40bfe0';
        context.lineWidth = '4';   //框的宽度,默认1
        context.strokeRect(50,50,100,100);
        
        </script>
    </body>
</html>

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Abner5/p/5843963.html

我学习Java时做的实验题目的一些答案,可供正在学习Java的莘莘学子们参考一下,应该有你想要的实验的答 案。部分题目如下,可看一下和你们老师布置的实验题目是否一样:编写一个程序输出如下图案。编制applet 程序,绘制一个120、宽80的红色矩形,并在矩形内部绘制一个兰色内切椭圆。设有一批英文单词存放在一个 数组中,编制一个图形界面程序浏览单词。在界面中安排一个标签显示单词,另有“上一个”、“下一个”两 个按钮实现单词的前后翻动。编写一个鼠标位置跟踪程序,在鼠标所在位置为中心绘制一个红色十字架。编制 一个声音播放控制程序,在Applet面板上安排“播放”和“停止”两个按钮,点击“播放”将播放声音,点击 “停止”可停止播放。另外,Applet启动和离开时将自动播放和停止播放,要播放的声音文件名由Applet参数 提供。有一个南北向的桥,只能容纳一个人,现桥的两边分别有10人和12人,编制一个多线程序让这些人到达 对岸,每个人用一个线程表示,桥为共享资源。在过桥的过程中显示谁在过桥及其走向。编写一个可变颜色的 标签,用一个按钮控制颜色的改变与停止。点击按钮颜色停止变化,再点击该按钮颜色又变化。颜色的变化可 用随机数确定。编写一个图片播放程序,图片的文件名为 file01.jpg,file02.jpg,…filen.jpg, 其中n由命 令行输入,要求用多线程自动播放。1)设有一个10个英文单词构成的字符串数组,要求: (1)统计以字母w开头的单词数; (2)统计单词中含“or”字符串的单词数; (3)统计长度为3的单词数。 创建一个程序,输出今天的年、月、日。 提示:创建一个java.util.Date类的对象代表当前的系统日期,使用对象的getYear()方法、getMonth()方法、 getDay()方法可获得对应的年月日。编写一个三角形类,能根据3个实数构造三角形对象,如果三个实数不满足 三角形的条件,则自动构造以最小值为边的等边三角形。输入任意三个数,求构造的三角形面积。1) 利用随机 函数定义10对(x,y)值,由此创建的Point类实例存入一个数组中,按与原点(0,0)的距离由小到大的顺序输 出所有的点及到原点的距离。 编写一个人与计算机对拿火柴的游戏程序。利用随机函数Math.random()产生火 柴数量(20~50), 每次最多拿3根,拿到最后一根为胜者。 要求:游戏过程要显示火柴总数,选择谁先拿;每步要显示剩余火柴数量,以及计算机拿的数量,并提示用户 输入拿多少;结束时显示谁是胜者。 【解题算法提示】 (1) 产生火柴总数(amount); (2) 决定随先拿(whoplay:1--人, 2--计算机); (3) 定义一个变量保存剩余火柴数量(remain)=amount ; (4) 当remain>0 循环 4.1 根据whoplay的值决定是计算机拿x根还是提示人拿x根;计算机拿时最好带有智能,人拿时要限制输 入数量。 4.2 修改 whoplay的值; 4.3 修改remain的值; (5) 根据whoplay的值决定胜者
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