如何实现从 Redis 中订阅消息转发到 WebSocket 客户端

本文介绍如何使用SwooleRedis实现从Redis订阅的消息转发到WebSocket客户端的过程。通过在进程启动时创建SwooleRedis客户端并订阅指定主题,利用非阻塞IO特性确保消息实时推送到所有连接的客户端。

PHP 的redis扩展是阻塞式 IO ,使用订阅/发布模式时,会导致整个进程进入阻塞。因此必须使用Swoole\Redis异步客户端来实现。

实例代码

 1 $server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501);
 2 
 3 $server->on('workerStart', function ($server, $workerId) {
 4     $client = new swoole_redis;
 5     $client->on('message', function (swoole_redis $client, $result) use ($server) {
 6         if ($result[0] == 'message') {
 7             foreach($server->connections as $fd) {
 8                 $server->push($fd, $result[1]);
 9             }
10         }
11     });
12     $client->connect('127.0.0.1', 6379, function (swoole_redis $client, $result) {
13         $client->subscribe('msg_0');
14     });
15 });
16 
17 $server->on('open', function ($server, $request) {
18 
19 });
20 
21 $server->on('message', function (swoole_websocket_server $server, $frame) {
22     $server->push($frame->fd, "hello");
23 });
24 
25 $server->on('close', function ($serv, $fd) {
26 
27 });
28 
29 $server->start();

实现过程

  • 在进程启动(onWorkerStart)时创建了Swoole\Redis客户端,连接到Redis服务器

  • 连接成功后,订阅msg_0主题的消息

  • 当有新的message时,Swoole\Redis会触发onMessage事件回调

  • 在这个回调函数中使用$server->connections遍历服务器所有的连接,发送消息

posted on 2017-09-07 15:19 林中侠客 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/luojianqun/p/7489915.html

NetGain是Stack Overflow(StackExchange)开源的一个高性能的websocket服务端类库。       它只有一个dll:StackExchange.NetGain.dll。     Stack Overflow使用 websocket 向用户推送实时的更新内容,比如顶部栏中的通知、投票数、新导航数、新的答案和评论等等。      socket 服务器本身在 web 层上运行,使用原生的 socket。这是一个基于我们的开源库实现的非常小型的应用程序:StackExchange.NetGain。在高峰时刻,我们大约有 50 万个并发的 websocket 连接,这可是一大堆浏览器。一个有趣的事实:其中一些浏览器已经打开超过 18 个月了,得找人去看看那些开发者是不是还活着。下面这张图是本周 websocket 并发量的模式:       为什么用 websocket?在我们这个规模下,它比轮询要有效率得多。通过这种方式,我们可以简单地使用更少资源来推送更多数据,而且对用户而言实时性也更高。安装:Install-Package StackExchange.NetGain代码示例:using System;using System.Net;using StackExchange.NetGain;using StackExchange.NetGain.WebSockets;namespace Example{  public class Program   {    public static void Main (string[] args)     {         IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, 6002);        using(var server = new TcpServer())         {             server.ProtocolFactory = WebSocketsSelectorProcessor.Default;             server.ConnectionTimeoutSeconds = 60;             server.Received  = msg =>             {                var conn = (WebSocketConnection)msg.Connection;                string reply = (string)msg.Value   " / "   conn.Host;                 Console.WriteLine("[server] {0}", msg.Value);                 msg.Connection.Send(msg.Context, reply);             };             server.Start("abc", endpoint);             Console.WriteLine("Server running");             Console.ReadKey();         }         Console.WriteLine("Server dead; press any key");         Console.ReadKey();       }     }   } } 标签:WebSocket
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值