接口interface和抽象类型abstract

本文对比了接口与抽象类的特点,介绍了它们的应用场景,并通过示例代码解释了如何使用这两种特性来实现不同的功能。

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一、接口

  1. 接口不能被实例化
  2. 接口只能包含方法声明
  3. 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件
  4. 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员
  5. 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符
  6. 派生类必须实现接口的所有成员
  7. 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开
  8. 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员

二、抽象类

  1. 抽象类不能被实例化
  2. 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法(虚方法可以实现功能)
  3. 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类
  4. 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法
  5. 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。

三、异同点

  相同:

  1. 都可以被继承
  2. 都不可以实例化
  3. 派生类必须实现其方法

  不同:

  1. 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。
  2. 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。。。”
  3. 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承
  4. 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中
  5. 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性
  6. 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法    
  7. 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点
  8. 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的 
  9. 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法

四、应用

简单来说

接口:约束  简单灵活  强调有什么,可以做什么(can do)

抽象类:可以完成通用实现+约束  单继承  是什么(is a)

 

public abstract class ParentClass
    {
        /// <summary>
        /// CommonMethod
        /// </summary>
        public void CommonMethod()
        {
            Console.WriteLine("ParentClass CommonMethod");
        }

        /// <summary>
        /// virtual  虚方法  必须包含实现 但是可以被重载
        /// </summary>
        public virtual void VirtualMethod()
        {
            Console.WriteLine("ParentClass VirtualMethod");
        }

        public virtual void VirtualMethod(string name)
        {
            Console.WriteLine("ParentClass VirtualMethod");
        }

        public abstract void AbstractMethod();
    }

    public class ChildClass : ParentClass
    {
        /// <summary>
        /// new 隐藏
        /// 非常不推荐在子类隐藏父类的方法
        /// goto
        /// </summary>
        public new void CommonMethod()
        {
            Console.WriteLine("ChildClass CommonMethod");
            // base this
        }


        /// <summary>
        /// virtual 可以被覆写
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        /// <returns></returns>
        public override void VirtualMethod()
        {
            Console.WriteLine("ChildClass VirtualMethod");
            base.VirtualMethod();
        }

        /// <summary>
        /// 抽象方法必须覆写
        /// </summary>
        public sealed override void AbstractMethod()
        {
            //this.CommonMethod();//this是当前这个类型的实例的方法
            Console.WriteLine("ChildClass AbstractMethod");
        }
    }

 

调用

ParentClass instance = new ChildClass();

Console.WriteLine("下面是instance.CommonMethod()");
instance.CommonMethod();//普通方法的调用  左边为准,调用父类方法;编译时确定;  为了效率
Console.WriteLine("下面是instance.VirtualMethod()");
instance.VirtualMethod();//虚方法的调用   右边为准,子类方法(没有override 还是左边,父类方法);运行时确定;  为了灵活
Console.WriteLine("下面是instance.AbstractMethod()");
instance.AbstractMethod();//抽象方法的调用  右边为准,子类方法;运行时确定;  为了灵活    

 

 

继承抽象方法ParentClass p=new ChildClass();

详细:https://www.cnblogs.com/binyao/p/4891306.html

转载于:https://www.cnblogs.com/flywing/p/10649417.html

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