先看三种工厂模式部分主要代码(完整代码在前三篇博客):
简单工厂模式:
public class SampleFactory
{
public static Animal createAnimal(String animalName){
if("Tiger".equals(animalName))){
return new Triger();
}else if("Dolphin".equals(animalName)){
return new Dolphin();
}
}
}
工厂方法模式:
public interface Factory
{
public Animal createAnimail();
}
public class Trigerfactory implements Factory
{
public Animal createAnimal(){
return new Triger();
}
}
public class Dolphinfactory implements Factory
{
public Animal createAnimal(){
return new Dolphin();
}
}
抽象工厂模式:
适合亚洲老虎,亚洲海豚的详细工厂类;
public class AsiaFactory implements Factory
{
public Triger createTriger(){
return new AsiaTriger();
};
public Dolphin createDolphin(){
return new AsiaDolphin();
};
}
适合非洲老虎,非洲海豚的详细工厂类;
public class AfricaFactory implements Factory
{
public Triger createTriger(){
return new AfricaTriger();
};
public Dolphin createDolphin(){
return new AfricaDolphin();
};
}
详细的差别:
简单工厂:
一个详细工厂通过条件语句创建多个产品,产品的创建逻辑集中于一个工厂类。
client通过传不同的參数给工厂,实现创建不同产品的目的
添加新产品时,须要改动工厂类、添加产品类,不符合OCP原则
工厂方法:
一个工厂创建一个产品,全部的详细工厂继承自一个抽象工厂。
client先创建不同产品的工厂,再由工厂创建详细产品,产品的创建逻辑分散在每一个详细工厂类中。
client仅仅依赖于抽象工厂与抽象产品,不依赖不论什么详细的工厂与详细产品
添加新产品时,须要添加工厂类和产品类,符合OCP原则
抽象工厂:
一个详细工厂创建一个产品族,一个产品族是不同系列产品的组合,产品的创建的逻辑分在在每一个详细工厂类中。全部的详细工厂继承自同一个抽象工厂。
client创建不同产品族的工厂,产品族的工厂创建详细的产品对client是不可见的。
添加新的产品族时,须要添加详细工厂类,符合OCP原则。
添加新产品时,须要改动详细工厂类和添加产品类,不符合OCP原则
假设没有应对“多系列对象创建”的需求变化,则没有必要使用抽象工厂模式,这时候使用简单的静态工厂全然能够。
上述3种模式都使client脱离了与详细产品的耦合,client不关注详细产品的生产方法