C#委托

    C#委托可以看做是方法引用,或者叫方法指针,它和c++中使用的函数指针最大的区别就是委托是类型安全的。

    委托声明时必须将方法的返回值和详细的参数列表列出来,这样在为委托指定方法时,可以进行类型安全的检查。

    委托声明的方式如下:

public   delegate   int  AddHandler( int  value);

     委托的关键字是delegate,除去这个关键字,其余部分就是一个完整的方法签名的格式,包括了委托返回类型、委托名称和委托所需的详细参数列表。

      为委托指定方法有以下几种方式:

  • 通过实例化委托对象的方式来指定方法
ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
 1 public delegate int AddHandler(int value);
 2 
 3 public int Add(int value)
 4 {
 5     System.Console.WriteLine(value);
 6     return value + 1;
 7 }
 8 
 9 //通过实例化的方式来为委托指定方法
10 AddHandler addHandler = new AddHandler(Add);
  • 通过直接指定的方式来为委托指定方法
ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
public delegate int AddHandler(int value);

public int Add(int value)
{
    
return value + 1;
}

//通过直接指定的方式为委托指定方法
AddHandler addHandler = Add;

  • 通过匿名方法的方式来为委托指定方法
ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
1 public delegate int AddHandler(int value);
2 
3 //通过匿名方法的方式为委托指定方法
4 AddHandler addHandler = delegate(int value) { return value + 1; };

     使用委托的方式:

addHandler( 5 );

     一个委托可以指定多个方法,当一个委托被指定多个方法后,在执行委托时,它指定的方法会被依次调用。

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
 1 public delegate int AddHandler(int value);
 2 
 3 public int Add(int value)
 4 {
 5     value += 1;
 6     System.Console.WriteLine(value);
 7     return value;
 8 }
 9 
10 public int Add2(int value)
11 {
12     value += 2;
13     System.Console.WriteLine(value);
14     return value;
15 }
16 
17 public void Test()
18 {
19    //为委托addHandler指定Add方法
20    AddHandler addHandler = Add;
21    //将Add2方法添加到addHandler中
22    addHandler += Add2;
23 
24    addHandler(5);
25 }

     我们通过+=操作来为委托添加方法,通过-=操作来为委托去除方法。

 

     有时,委托和接口会发生混淆,委托和接口都允许类设计器分离类型声明和实现。给定的接口可由任何类或结构继承和实现;可以为任何类中的方法创建委托,前提是该方法符合委托的方法签名。接口引用或委托可由不了解实现该接口或委托方法的类的对象使用。

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
 1 public delegate int AddHandler(int value);
 2 
 3 public int Add(int value)
 4 {
 5     value += 1;
 6     return value;
 7 }
 8 
 9 public void Test(AddHandler addHandler, int value)
10 {
11     System.Console.WriteLine(addHandler(value));
12 }
     我们可以按照以下的方式来使用Test方法
Test(program.Add,  5 );
     但是我们也可以使用接口的方式来实现上面委托实现的功能
ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
interface IAddHandler
{
    
int Add(int value);
}

class MyAddhandler : IAddHandler
{
    
public int Add(int value)
    {
        value 
+= 1;
        
return value;
    }
}

public void MyTest(IAddHandler addHandler, int value)       
{                                                   
    System.Console.WriteLine(addHandler.Add(value));
}  

     我们可以按照以下的方式来使用MyTest方法

MyAddhandler addHandler  =   new  MyAddhandler();
MyTest(addHandler, 
5 );

     那么如何去却分委托和接口呢,MSDN上是这么建议的:

     在以下情况中使用委托:

  • 当使用事件设计模式时。

  • 当封装静态方法可取时。

  • 当调用方不需要访问实现该方法的对象中的其他属性、方法或接口时。

  • 需要方便的组合。

  • 当类可能需要该方法的多个实现时。

     在以下情况中使用接口:

  • 当存在一组可能被调用的相关方法时。

  • 当类只需要方法的单个实现时。

  • 当使用接口的类想要将该接口强制转换为其他接口或类类型时。

  • 当正在实现的方法链接到类的类型或标识时:例如比较方法。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wing011203/archive/2008/08/30/1280250.html

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