设计模式网上资料整合理解——行为型模式(一)

本文介绍了职责链设计模式的应用场景及其实现原理。通过实例演示了如何使用职责链模式处理请求,有效地解耦请求发送者与接收者。适用于需要动态指定处理请求对象集合的情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

职责链(Chain of Responsibility)
意图:
      使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
结构图:
      
适用性:
      有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。
      你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
      可处理一个请求的对象集合应被动态指定。
代码:
ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif
None.gifusing System;
None.gif
None.gif
namespace DoFactory.GangOfFour.Chain.Structural
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif  
// MainApp test application 
InBlock.gif

InBlock.gif  
class MainApp
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif  
dot.gif{
InBlock.gif    
static void Main()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif      
// Setup Chain of Responsibility 
InBlock.gif
      Handler h1 = new ConcreteHandler1();
InBlock.gif      Handler h2 
= new ConcreteHandler2();
InBlock.gif      Handler h3 
= new ConcreteHandler3();
InBlock.gif      h1.SetSuccessor(h2);
InBlock.gif      h2.SetSuccessor(h3);
InBlock.gif
InBlock.gif      
// Generate and process request 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
      int[] requests = dot.gif{2514221832720};
InBlock.gif
InBlock.gif      
foreach (int request in requests)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif      
dot.gif{
InBlock.gif        h1.HandleRequest(request);
ExpandedSubBlockEnd.gif      }

InBlock.gif
InBlock.gif      
// Wait for user 
InBlock.gif
      Console.Read();
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedSubBlockEnd.gif  }

InBlock.gif
InBlock.gif  
// "Handler" 
InBlock.gif

InBlock.gif  
abstract class Handler 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif  
dot.gif{
InBlock.gif    
protected Handler successor;
InBlock.gif
InBlock.gif    
public void SetSuccessor(Handler successor)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif      
this.successor = successor;
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif
InBlock.gif    
public abstract void HandleRequest(int request);
ExpandedSubBlockEnd.gif  }

InBlock.gif
InBlock.gif  
// "ConcreteHandler1" 
InBlock.gif

InBlock.gif  
class ConcreteHandler1 : Handler
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif  
dot.gif{
InBlock.gif    
public override void HandleRequest(int request)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif      
if (request >= 0 && request < 10)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif      
dot.gif{
InBlock.gif        Console.WriteLine(
"{0} handled request {1}"
InBlock.gif          
this.GetType().Name, request);
ExpandedSubBlockEnd.gif      }

InBlock.gif      
else if (successor != null)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif      
dot.gif{
InBlock.gif        successor.HandleRequest(request);
ExpandedSubBlockEnd.gif      }

ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedSubBlockEnd.gif  }

InBlock.gif
InBlock.gif  
// "ConcreteHandler2" 
InBlock.gif

InBlock.gif  
class ConcreteHandler2 : Handler
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif  
dot.gif{
InBlock.gif    
public override void HandleRequest(int request)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif      
if (request >= 10 && request < 20)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif      
dot.gif{
InBlock.gif        Console.WriteLine(
"{0} handled request {1}"
InBlock.gif          
this.GetType().Name, request);
ExpandedSubBlockEnd.gif      }

InBlock.gif      
else if (successor != null)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif      
dot.gif{
InBlock.gif        successor.HandleRequest(request);
ExpandedSubBlockEnd.gif      }

ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedSubBlockEnd.gif  }

InBlock.gif
InBlock.gif  
// "ConcreteHandler3" 
InBlock.gif

InBlock.gif  
class ConcreteHandler3 : Handler
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif  
dot.gif{
InBlock.gif    
public override void HandleRequest(int request)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif      
if (request >= 20 && request < 30)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif      
dot.gif{
InBlock.gif        Console.WriteLine(
"{0} handled request {1}"
InBlock.gif          
this.GetType().Name, request);
ExpandedSubBlockEnd.gif      }

InBlock.gif      
else if (successor != null)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif      
dot.gif{
InBlock.gif        successor.HandleRequest(request);
ExpandedSubBlockEnd.gif      }

ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedSubBlockEnd.gif  }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif

转载于:https://www.cnblogs.com/end/archive/2007/04/28/730756.html

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