2017-2018-2 20165314 实验三《 敏捷开发与XP实践》实验报告

本文介绍了XP极限编程的核心理念,包括快速反馈、全面交流等,并详细讲述了重构的基本流程及动机。通过具体实验,如代码格式化、单元测试编写、重构练习等,加深了对这些概念的理解与应用。

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知识点:

1、XP团队使用现场客户、特殊计划方法和持续测试来提供快速的反馈和全面的交流:
-XP是以开发符合客户需要的软件为目标而产生的一种方法论
-XP是一种以实践为基础的软件工程过程和思想
-XP认为代码质量的重要程度超出人们一般所认为的程度
-XP特别适合于小型的有责任心的、自觉自励的团队开发需求不确定或者迅速变化的软件。
2、我们要修改软件,万变不离其宗,无非就是四种动机:
-增加新功能;
-原有功能有BUG;
-改善原有程序的结构;
-优化原有系统的性能 。
3、一个完整的重构流程包括:
-从版本控制系统代码库中Check out code
-读懂代码(包括测试代码)
-发现bad smell
-Refactoring
-运行所有的Unit Tests
-往代码库中Check in code
4、Eclipse中Refactor菜单中的重构手法的应用时机如下图所示:
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实验一

实验要求:

  • 参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/4795776.html, Eclipse的内容替换成IDEA
  • 参考 http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECCODESTANDARD 安装alibaba 插件,解决代码中的规范问题。
  • 在IDEA中使用工具(Code->Reformate Code)把下面代码重新格式化,再研究一下Code菜单,找出一项让自己感觉最好用的功能。提交截图,加上自己学号水印。
public class CodeStandard {
public static void main(String [] args){
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
buffer.append('S');
buffer.append("tringBuffer");
System.out.println(buffer.charAt(1));
System.out.println(buffer.capacity());
System.out.println(buffer.indexOf("tring"));
System.out.println("buffer = " + buffer.toString());
if(buffer.capacity()<20)
buffer.append("1234567");
for(int i=0; i<buffer.length();i++)
System.out.println(buffer.charAt(i));
}
}

实验截图

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实验二

实验要求

  • 在码云上把自己的学习搭档加入自己的项目中,确认搭档的项目加入自己后,下载搭档实验二的Complex代码,加入不少于三个JUnit单元测试用例,测试成功后git add .; git commit -m "自己学号 添加内容";git push;
  • 提交搭档项目git log的截图,包含上面git commit的信息,并加上自己的学号水印信息。

    实验截图

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    实验三

    实验要求

  • http://www.cnblogs.com/rocedu/p/4795776.html, Eclipse的内容替换成IDEA
  • 完成重构内容的练习,下载搭档的代码,至少进行三项重构,提交重构后代码的截图,加上自己的学号水印。提交搭档的码云项目链接。

    实验截图

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    实验四

    实验要求

  • 参考 http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6683948.html,以结对的方式完成Java密码学相关内容的学习,结合重构,git,代码标准
  • 提交学习成果码云链接和代表性成果截图,要有学号水印。

    实验截图

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    实验总结

    这次实验中,学到了IDEA中重构的用法,如何使自己的代码有效、美观、易懂也是对代码的负责。在以后的程序设计中,要尽量对代码负责,提高对代码的认知度

    PSP表

    步骤耗时百分比
    需求分析30m16.6%
    设计30m16.6%
    代码实现60m37.5%
    测试20m12.5%
    分析总结20m12.5%

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangshuai9345/p/8994542.html

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