Java 接口工厂案例

本文通过实例讲解了如何使用工厂方法设计模式和接口实现多重继承的概念,展示了在Java中创建不同类型自行车对象的过程,突出了代码复用和模块化的优势。

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接口是实现多重继承的途径,而生成遵循某个接口的对象的典型方式就是工厂方法设计模式。这与直接调用构造器不同,我们在工厂对象上调用的是创建方法,而该工厂对象将生成接口的某个实现的对象。

代码:

interface Cycle {
	void name();
}

interface CycleFactory {
	Cycle getCycle();
}

class Unicycle implements Cycle {

	@Override
	public void name() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("Unicycle!");
	}
}
class UnicycleFactory implements CycleFactory {

	@Override
	public Cycle getCycle() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new Unicycle();
	}
}

class Bicycle implements Cycle {

	@Override
	public void name() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("Bicycle!");
	}
}
class BicycleFactory implements CycleFactory {

	@Override
	public Cycle getCycle() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new Bicycle();
	}
}

class Tricycle implements Cycle {

	@Override
	public void name() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("Tricycle!");
	}
}
class TricycleFactory implements CycleFactory {

	@Override
	public Cycle getCycle() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new Tricycle();
	}
	
}

public class Cycles {
	public static void getCycles(CycleFactory factory) {
		Cycle c = factory.getCycle();
		c.name();
	}
	public static void main(String[] args) {
		getCycles(new UnicycleFactory());
		getCycles(new BicycleFactory());
		getCycles(new TricycleFactory());
	}
}

 通过这种方式,我们就可以创建不同的自行车来复用这段代码。

 来自 ----- Thinking For Java.

转载于:https://www.cnblogs.com/strive-19970713/p/11264784.html

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