复杂的设计伤不起

作者尝试使用复杂的面向对象设计方法实现一个简单的猜数字游戏,过程中遇到了诸多挑战。从玩家对象到用户界面,每一步都让原本简单的问题变得异常复杂。

最近在写一个才数字的游戏。也就是电脑出一个数字,然后你猜,电脑告诉你大了还是小了,循环这个过程,直到猜中。

但是我把这个东西用了很复杂的设计来表示,什么玩家对象,什么电脑对象,什么事件通信,什么用户界面,什么业务逻辑。唉,搞了一天还没完成。

一直以来,我都希望找到一个比较高效的设计方法,最好可以一劳永逸的。但是一开始就设计对象,凭空创造所谓的用户界面之类的逻辑层,结果问题难度会变得超乎我的想象。如果我开始就是从业务流程出发,可能更加有更加明确的思路。

下次试一下先整理业务流程的设计方法。

转载于:https://www.cnblogs.com/Nobel/archive/2011/05/24/2055475.html

# T606750 盖房 ## 题目描述 黄地产,是当今中国,乃至全球的房产巨鳄。在如今“房叔”“房婶”“房姐”等等牛人盛行的社会里,黄地产仍然始终以他的高富帅的作风和冠绝群雄的房产面积称霸四方。大家在惊叹和膜拜之余,也给他了一个亲切而又卖萌的外号——“房哥哥”。 最近,黄地产又在北京四环内买下一大片面积为 S 的土地,准备在上面搞房产。为了使这片楼盘看起来更有艺术美感和高富帅气质,黄地产公司旗下的设计师们为他设计了 N 种同的楼房造型。当然,这样设计出来的每个楼房也就有各自的占地面积(可能相同)。于是黄地产当即拍板,要求他的施工团队马上开始动工。由于钱是问题(高富帅起……),所以想盖多少房就盖多少房,但是为了看起来那么单调,所以一种房子只能盖一次。同时,所有的房子的占地面积总和能超过土地的面积,而黄地产又想让他的土地太过浪费,所以他想要知道在盖完房子后,土地剩余面积最小可以是多少。 ## 输入格式 第一行,一个数字 S 表示土地面积。 第二行,一个数字 n 表示设计的房子数量。 接下来 n 行,一行一个数。第 i 个数表示第 i 个房子的占地面积 ai(超过int范围). ## 输出格式 输出一个数,表示在盖完房子后,土地剩余的面积的最小值。 ## 输入输出样例 #1 ### 输入 #1 ``` 24 6 8 3 12 7 9 7 ``` ### 输出 #1 ``` 0 ``` ## 说明/提示 关于样例,选择第 1,4,5 个房子或者第 2,3,5 个房子来盖,占地面积都恰好为 24,也就是剩下的面积最小为 0. 对于 20% 的数据,n≤3 ; 对于 60% 的数据,n≤16 ; 对于 100% 的数据,0<=S<=20000,0<=n<=30
05-13
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