MFC中PeekMessage的使用,非阻塞消息循环

本文介绍了一种不需要创建额外线程即可实现音乐播放循环的方法。通过使用PeekMessage函数,可以在播放过程中处理Windows消息,确保应用程序响应用户输入的同时进行音频输出。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    在程序设计的时候经常要进行一个数据循环,比如播放音乐需要循环的向缓冲区里面写入数据,在这个时候比较通用的方法是建立一个线程做事情,但是有时候不想创建多线程就可以使用微软提供的PeekMessage方法,使用起来很简单,如下

while(waveOutUnprepareHeader((HWAVEOUT)hWaveOut, lpWaveHdr, sizeof(WAVEHDR))!= MMSYSERR_NOERROR)
        {
            //循环清除缓冲区,如果成功表示播放完毕
            //如果没有播放完毕则循环下面语句
            if(bExit)
                break;//让循环也可以响应消息
            MSG message; 
            if(::PeekMessage (&message,NULL,0,0,PM_REMOVE)) 
            { 
                ::TranslateMessage (&message); 
                ::DispatchMessage (&message); 
            } 
        }

通过这个方法就能够不阻塞windows的消息循环,从消息队列中取出消息并手动的进行转发,over

转载于:https://www.cnblogs.com/dengxiaojun/p/4461569.html

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