不卖关子,直接开门见山:
C#中两个问号的作用是判断??左边的对象是否为null,如果不为null则使用??左边的对象,如果为null则使用??右边的对象。
比如:a = b ?? c,如果b为null,则a = c,如果b不为null,则a = b。
下面一段代码演示了这两种情况:
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static
void
Main(string[] args)
{
NewFuck();
Shit();
Console.ReadKey();
}
private
static
void
NewFuck()
{
string fuck =
"Fuck"
;
Console.WriteLine(fuck ??
"fuck not found."
);
}
private
static
void
Shit()
{
object shit =
null
;
string b = (string)shit ??
"shit not found."
;
Console.WriteLine(b);
}
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很明显,这种类似三目表达式的运算符可以用来在妹子面前装B,看个直观的例子:
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//文艺Fuck
private
static
void
NewFuck()
{
string fuck =
"Fuck"
;
Console.WriteLine(fuck ??
"fuck not found."
);
}
//普通Fuck
private
static
void
Fuck()
{
string fuck =
"Fuck"
;
string s = fuck !=
null
? fuck :
"fuck not found."
;
Console.WriteLine(s);
}
//2BFuck
private
static
void
SBFuck()
{
string fuck;
fuck =
"Fuck"
;
string s;
if
(fuck !=
null
)
{
s = fuck;
}
else
{
s =
"fuck not found."
;
}
Console.WriteLine(s);
}
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这三个方法在结果上是相同的,都会在屏幕上输出Fuck。当然,写个例子只是Demo级别的,我们在实际编程的时候用??运算符往往更有用,可以省去很多麻烦。比如处理页面QueryString的时候:
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// 原先要这样处理参数:
string tmd = String.Empty;
if
(Request[
"Select"
] !=
null
)
{
tmd = Request[
"Select"
];
}
else
{
tmd =
"All"
;
}
// 现在重构为:
string tmd1 = Request[
"Select"
] ??
"All"
;
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怎么样?有没有觉得屌爆了。Session什么的也可以这么处理。顺便提一句,实际项目中处理参数比这个要复杂。往往包括类型转换等操作。类型转换建议用as操作符,强转不好。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int? a;
a = null;//此时输出3
//a = 6;//此时输出6
int b = a ?? 3;
Console.Write(b);
Console.ReadKey();
}
}
}
变量定义中含有一个问号,意思是这个数据类型是NullAble类型的。
变量定义中含有两个问号,双目运算符,意思是取所赋值??左边的,如果左边为null,取所赋值??右边的。