iOS11

本文详细介绍了苹果iOS11的重要更新,包括新功能、样式改变及开发人员需注意的事项。涵盖iOS11与iPhone X的适配技巧、Xcode9的新特性等,并深入探讨了iOS11带来的挑战及解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

苹果iOS 11.1 beta究竟更新了什么?十多项新功能与改变.  一些样式改变

10分钟适配 iOS 11 & iPhone X

App开发团队必须知道的 iOS 11 更新点

 

iOS 11 适配以及Xcode 9小Tips

XCode9的新变化 good 

iOS11&iPhoneX适配&Xcode9打包注意事项 good

完美适配 iOS11 导航栏

 

iOS11人机交互指南-01 iPhone X概览

 

你选择升级或不升级iOS11,其实只需要一个理由 还不错

 

iOS11遇到的坑及解决方法 good

 

iOS11和iOS10有什么区别?对比图让你一目了然

2017年9月20日,苹果发布iOS11正式版。
2017年9月27日,苹果发布IOS11.0.1正式版。
2017年9月28日,苹果发布IOS11.1 Beta1。
 

绝不止20大改变 iOS11对比iOS10

适配iOS11 - UITableview UICollectionView MJRefresh下拉刷新错乱

查阅发现 iOS11弃用了automaticallyAdjustsScrollViewInsets属性,新增contentInsetAdjustmentBehavior来替代它

 

我们来谈谈iOS 11第二个开发者测试版值不值得升级?

 

开发者所需要知道的 iOS 11 SDK 新特性

要用一句话来评价今年 Keynote 所展现出来的内容的话,就是小步革新。大的技术方面可以说只有 ARKit 可堪研究,但是我们还是看到了类似跨 app 拖拽,新的 Files 应用这样进一步突破 iOS 原有桎梏的更新 (iMessage 转账什么的就不提了,我大天朝威武,移动支付领域领先世界至少三年)。

ARKit从入门到精通(1)-ARKit初体验

增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。

ARKit框架提供了两种AR技术,一种是基于3D场景(SceneKit)实现的增强现实,一种是基于2D场景(SpriktKit)实现的增强现实

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dqxu/p/7609619.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值