前端笔记-css padding

本文详细介绍了CSS中padding属性的应用技巧,包括不同元素类型下的表现差异、如何利用padding实现特定布局效果,以及解决常见浏览器兼容性问题的方法。

CSS padding
1.对于block元素
width:auto或box-sizing为border-box时,
padding不会影响元素尺寸,但padding过大则会影响
2对于line水平元素
水平padding影响尺寸,垂直不影响尺寸,但是会影响背景色(占据空间)


CSS padding负值,百分比值
1.padding不支持任何格式负值
2.百分比值,相对于宽度计算
实现正方形:padding:50%;相对于父级宽度
3.inline水平元素的padding百分比
同样相对于宽度计算
默认的高度宽度细节有差异:
inline元素的垂直padding会让“幽灵空白结点”显现,也就是规范中的strut(font-
size:0
padding会断行:
内部文字换行不是正方形

 

ol/ul列表
1.ol/li元素内置padding-left,但是单位是px不是em---em相对于字大小
2.如果字号很小,间距很大
3.字号很大,序号会爬到容器外面

文字大小一般12/14px padding-left:22px 最大不超过25px


表单元素
所有浏览器input/textarea输入框内置padding
所有浏览器button按钮内置padding
部分浏览器select下拉内置padding,火狐 ie8+可以设置padding
所有浏览器radio/checkbox单复选框无内置padding


button表单按钮padding
1.谷歌
2.火狐
设置padding:0 左右依然有padding
方法:button::-moz-focus-inner{padding:0;}
3.IE浏览器
IE7文字越多,左右padding逐渐变大
button{overflow:visible;}
4.padding与高度计算不兼容
IE8+ 和谷歌正常
一般用<a>标签模拟button
用label标签实现button
<label for="btn">按钮</label>
label{
display:inline-block;
line-height:20px;
padding:10px;

}


padding实现图形绘制
background-clip:content-box;
可以让padding区域透明不被background-color填充


实现三道杠:
<div class="line-tri"></div>
.line-tri{
width: 150px;
height: 30px;
padding: 15px 0;
border-top: 30px solid;
border-bottom: 30px solid;
background-color: currentColor;
background-clip: content-box;
}


实现白眼效果
<div class="eye"></div>
eye{
width: 50px;
height: 50px;
border:5px solid;
border-radius: 50%;
padding: 8px;
background-color: currentColor;
background-clip: content-box;
}

布局实例:
1.使用百分比单位构建固定比例布局结构
移动端1:1头图布局
div{
padding:50%;
}
2.配合margin实现等高布局
.box{
overflow: hidden;
resize:vertical;
}
.child-orange,.child-green{margin-bottom: -600px;padding-bottom: 600px;}
.child-orange{
float: left;background: orange;
}
.child-green{
float: left;background: green;
}很大的margin-bottom负值,很大的padding-bottom填充缺失空间
3.两栏自适应布局
padding在容器上
图片宽度固定,然后后面文字信息自适应的效果。原理如下:容器有个固定的padding-
left值,此时图文应该在120像素处显示,但是图片margin负值浮动到容器左上角

padding在容器上:
.pbox{
padding-left: 120px;
}
.pbox img{
float: left;
margin-left: -120px;
}
<div class="pbox">
<img src="mm.jpg">
duanluo...
</div>
padding在子元素上:
img{
float:left;
}
.auto{
padding-left:120px;
}
<div>
<img src="mm.jpg">
<div class="auto">duanluo...</div>
</div>

转载于:https://www.cnblogs.com/jieyi/p/8361497.html

### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向和速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置和时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)和Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey`和`Et`分别代表沿x轴、y轴和时间轴的像素强度变化;`gray1`和`gray2`用于存储当前帧和前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化和预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性和效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧和前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、Ey和Et值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受前一帧和当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解和优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性和实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉和理解动态场景中的运动信息
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