js-音乐播放器,播放|暂停|滑块的功能

本文介绍了一个简单的音乐播放器交互设计实现,包括播放/暂停功能、进度显示及拖动调整等核心功能。通过JavaScript实现了播放按钮状态切换、时间更新显示以及进度条拖动等功能。

音乐播放器,播放|暂停|滑块的功能

 

 

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function loaded(event) {
    var audio =  document.getElementById("aud");
    var Oplay =  document.getElementById("play");
    var Oimg =  document.getElementById("Img");

    var isProcess = 0; //记录是否触发进度条点按
   /* var ProcessLine =  document.getElementById("ProcessLine");*/
    var time = {
        current: document.getElementById("timenow"),
        total: document.getElementById("timeall")
    };
    // 音频播放/暂停
    var Onoff = false;
    Oplay.onclick = function(){
        if(!Onoff){
            Oimg.src= 'images/collect/pause.png';
            audio.play();
            Onoff = true;
        }else{
            Oimg.src= 'images/collect/play.png';
            audio.pause();
            Onoff = false;
        }
    };
    // 音频时间
    audio.ontimeupdate = function() {
        var minute = Math.floor(audio.currentTime/60);
        var second = Math.floor(audio.currentTime - minute*60);
        var Minute = Math.floor(audio.duration/60);
        var Second = Math.floor(audio.duration - Minute*60);
        var scale = audio.currentTime/audio.duration*100;
        Process.style.width = scale + '%';
        ProcessLine.style.left = scale + '%';
        time.current.innerHTML =toTwo( minute)+':'+ toTwo(second);
        time.total.innerHTML = toTwo(Minute)+':'+toTwo(Second);
    };
    function toTwo ( n ) {
        return n < 10 ?  '0' + n : '' + n;
    }


    //封装移动
    var ProcessLine = document.getElementById('ProcessLine');
    var Process =  document.getElementById("Process");
    var Div1 = document.getElementById('allLine');
    var iMaxLeft = Div1.offsetWidth - ProcessLine.offsetWidth;
    drag(ProcessLine);
    function drag(obj) {
        obj.onmousedown = function(ev) {
            var ev = ev || event;
            var disX = ev.clientX - this.offsetLeft;
            if ( obj.setCapture ) {
                obj.setCapture();
            }

            document.onmousemove = function(ev) {
                var ev = ev || event;
                var L = ev.clientX - disX;
                if ( L < 0 ) {
                    L = 0;
                } else if ( L > iMaxLeft ) {
                    L = iMaxLeft;
                }
                obj.style.left = L + 'px';
                Process.style.width = L/iMaxLeft*100  + '%';
                time.current.innerHTML =toTwo( minute)+':'+ toTwo(second);
            }

            document.onmouseup = function() {
                document.onmousemove = document.onmouseup = null;
                //释放全局捕获 releaseCapture();
                if ( obj.releaseCapture ) {
                    obj.releaseCapture();
                }
            }
            return false;

        }

    }


});
View Code

 

转载于:https://www.cnblogs.com/qshting/p/5733278.html

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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