[Silverlight]奇技银巧系列-4 在DataGrid中显示行号

本文介绍如何在 Silverlight 的 DataGrid 控件中实现自动行号功能,包括添加数据时显示行号及删除数据时自动更新行号的方法。

Silverlight奇技银巧系列:

所有该系列中的文章只为介绍一些Silverlight中或隐藏在Silverlight .NET framework鲜为人知的知识和技巧。这些文章并非教程,也是不是什么技术指导,您只需对文章介绍的内容保有印象。这些知识和技巧也许会在不经意间绽放银色光芒。

我们通常会碰到在DataGird的第一列(或某一列)自动显示该行行号的需求,如下图

image

分析这个问题我们需要两步走

  • 向数据源添加数据时自动显示行号
  • 从数据源删除数据时自动更新所有行号

 

首先做一些准备工作,我们需要为DataGird自定义第一列的单元格

<data:DataGridTemplateColumn>
    <data:DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
        <DataTemplate>
            <TextBlock />
        </DataTemplate>
    </data:DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
</data:DataGridTemplateColumn>

很简单,一个TextBlock而已

再搞出一个实体类

    public class Person {
        public string FullName { get; set; }
        public int? Age { get; set; }
        public string Gender { get; set; }
    }

接着定义一个私有变量_personList并在初始化时为其添加几项以便测试。

注:_personList是ObservableCollection,以下我们所有的操作都基于ObservableCollection。

ObservableCollection<Person> _personList;

_personList = new ObservableCollection<Person> { 
                new Person(){ FullName="forever",Age=13,Gender="男" },
                new Person(){ FullName="fish",Age=14,Gender="公"},
                new Person(){ FullName="SBPP",Age=40,Gender="男"},
                new Person(){FullName="TNT",Age=null,Gender="男"},
                new Person(){FullName="SARS",Age=5,Gender="无"},
            };

 

接着我们开始解决第一个问题,即添加数据时自动显示数据行号:

假设我们有一个按钮用来向数据源中插入数据,如

        private void btnAdd_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
            _personList.Add(new Person() { FullName = "Lulu", Age = 18, Gender = "女" });
        }

为了让每一行的第一列产生自动编号,我们需要捕获dataGrid1的LoadingRow事件,如

dataGrid1.LoadingRow += new EventHandler<DataGridRowEventArgs>(dataGrid1_LoadingRow);

void dataGrid1_LoadingRow(object sender, DataGridRowEventArgs e) {
    int index = e.Row.GetIndex();
    var cell = dataGrid1.Columns[0].GetCellContent(e.Row) as TextBlock;
    cell.Text = (index + 1).ToString();
}

F5运行后点击增加按钮,你会发现数据源中新增的数据已经加入到DataGrid的新行中,并且第一列自动显示了该行的行号。

现在我们开始解决第二个问题,即从数据源删除数据时自动更新所有行号

现在GridView中再自定义一列,每列的显示一个按钮用来删除该条数据

<data:DataGridTemplateColumn>
    <data:DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
        <DataTemplate>
            <Button Content="删除" Click="btnDel_Click" />
        </DataTemplate>
    </data:DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
</data:DataGridTemplateColumn>

然后在.cs中处理btnDel_Click事件

private void btnDel_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
    var btn = sender as Button;
    var index = _personList.IndexOf(btn.DataContext as Person);
    _personList.RemoveAt(index);
    foreach (var item in dataGrid1.ItemsSource) {
        var txtBlock = dataGrid1.Columns[0].GetCellContent(item) as TextBlock;
        txtBlock.Text = (DataGridRow.GetRowContainingElement(txtBlock).GetIndex() + 1).ToString();
    }
}

ok,大功告成。

如果您有更好的方法,请告诉我,多谢。

转载于:https://www.cnblogs.com/024hi/archive/2009/12/17/1626490.html

### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向和速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置和时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)和Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey`和`Et`分别代表沿x轴、y轴和时间轴的像素强度变化;`gray1`和`gray2`用于存储当前帧和前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化和预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性和效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧和前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、Ey和Et值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受前一帧和当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解和优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性和实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉和理解动态场景中的运动信息
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