Unity3D 物理引擎_0

本文详细介绍了Unity中IsKinematic参数的作用及其对物理引擎的影响。当启用IsKinematic时,游戏对象将不受物理力作用,仅能通过Transform属性进行操作。此外,文章还解释了碰撞触发器的行为特性。

isKinematic这个参数指的是是否受物理力的影响,如果勾上则不收AddForce等物理添加力的函数影响了。

当物体进来,OnTriggerEnter当然会触发。出去时,OnTriggerExit也当然触发。那么物体在进来后Destory后会如何?经过测试是:不会调用OnTriggerExit。

Unity内置了NVIDIA的Physx物理引擎

Is Kinematic:是否开启动力学,若开启此项,游戏对象将不再受物理引擎的影响从而只能通过Transform属性来对其操作08:37:12

转载于:https://www.cnblogs.com/yuanyifei/p/4225745.html

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