1类型转换:
//将string类型的123转为int类型的123
//方式1
int number1 = Convert.ToInt32("123");
Console.WriteLine(number1);
//方式2
int number2 = int.Parse("456");
Console.WriteLine(number2);
//转换失败
//int number3 = Convert.ToInt32("123aaa"); //"123abc"无法转换为int类型
//Console.WriteLine(number3);
Console.ReadKey();
//所有的类型都能够转换成string类型,调用ToString()
int n1 = 11 ;
Console.WriteLine(n1);
Console.WriteLine(n1.GetType());
string s1 =n1.ToString();
Console.WriteLine(s1.GetType());
decimal n2 = 5000m;
Console.WriteLine(n2);
Console.WriteLine(n2.GetType());
string s = n2.ToString();
Console.WriteLine(s.GetType());
Console.ReadKey();
//TryParse判断是否转换成功,输出false或true
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//方式一
int num;
bool b = int.TryParse("123abc", out num);
Console.WriteLine(num);//思考为什么是int类型的0,后面却是bool类型的false
Console.WriteLine(b);
//方式二
int result;
bool c = MyTryParse("234",out result);
Console.WriteLine(c);
Console.ReadKey();
}
//TryPares的本质如下
public static bool MyTryParse(string s, out int result)
{
//out 必须在方法中赋值,计算后的新数据又被带出方法
result = 0;
try
{
result = Convert.ToInt32(s);
return true;
}
catch
{
return false;
}
}
}
2随机数
//产生随机数
//1、创建能够产生随机数的对象
Random r = new Random();
//2、让产生随机数的这个对象调用方法来产生随机数
//3产生一个1-100内的随机数
int rNumber = r.Next(1, 100);
Console.WriteLine(rNumber);
Console.ReadKey();
3、三元表达式
语法: 表达式1?表达式2:表达式3; 表达式1一般为一个关系表达式。
如果表达式1的值为true,那么表达式2的值就是整个三元表达式的值。
如果表达式1的值为false,那么表达式3的值就是整个三元表达式的值。
注意:表达式2的结果类型必须跟表达式3的结果类型一致,并且也要跟整个三元表达式的结果类型一致。
//例1
int x = 1 > 2 ? 11:12;
int x2 = 1 < 2 ? 11 : 12;
int y = 1 ==1 ? 11 : 12;
Console.WriteLine(x);
Console.WriteLine(x2);
Console.WriteLine(y);
Console.ReadKey();
//例2
//计算两个数字的大小 求出最大的
//Console.WriteLine("请输入第一个数字");
//int n1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
//Console.WriteLine("请输入第二个数字");
//int n2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
//int max = n1 > n2 ? n1 : n2;
//Console.WriteLine(max);
////相当于
//if (n1 > n2)
//{
// Console.WriteLine(n1);
//}
//else
//{
// Console.WriteLine(n2);
//}
//Console.ReadKey();
4枚举
语法:
[public] enum 枚举名
{
值1,
值2,
值3,
........
}
public:访问修饰符。公开的公共的,哪都可以访问。
enum:关键字,声明枚举的关键字
枚举名:要符合Pascal命名规范
将枚举声明到命名空间的下面,类的外面,表示这个命名空间下,所有的类都可以使用这个枚举。
枚举就是一个变量类型 ,类似于int double string decimal.只是枚举声明、赋值、使用的方式跟那些普通的变量类型不一样。
我们可以将一个枚举类型的变量跟int类型和string类型互相转换。
枚举类型默认是跟int类型相互兼容的,所以可以通过强制类型转换的语法互相转换。
当转换一个枚举中没有的值的时候,不会抛异常,而是直接将数字显示出来。
枚举同样也可以跟string类型互相转换,如果将枚举类型转换成string类型,则直接调用ToString().
如果将字符串转换成枚举类型则需要下面这样一行代码:
(要转换的枚举类型)Enum.Parse(typeof(要转换的枚举类型),"要转换的字符串");
如果转换的字符串是数字,则就算枚举中没有,也会不会抛异常。
如果转换的字符串是文本,如果枚举中没有,则会抛出异常。
namespace _02Gender
{
//声明了一个枚举,取名 Gender
public enum Gender
{
男,
女
}
public enum Day
{
星期一 =0,
星期二 =1,
星期三 =2,
星期四 =3,
星期五 =4,
星期六 =5,
星期日 =6
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Gender gender1 = Gender.男;
Console.WriteLine(gender1);
Gender gender2 = Gender.女;
Console.WriteLine(gender2);
//枚举一般用于限定输入,避免同一意思不同的表达带来的混乱。
//例如“男人”,“爷们儿”,“小伙子”,“man”....
Day Monday = Day.星期一;
Console.WriteLine(Monday);
Console.WriteLine((int)Monday);
Console.WriteLine(Day.星期一);
Console.WriteLine((int)Day.星期一);
Console.ReadKey();
//枚举详情
//http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/01/16/2863515.html
}
}