IOS之未解问题--关于IOS图像渲染CPU和GPU

本文反思了作者在阿里面试中关于图像渲染使用CPU还是GPU的问题,揭示了CALayer和UIView在渲染过程中各自的角色,并表达了深入研究UIKit底层渲染机制的决心。

前言:先上一个图。关于UIKit底层渲染机制,这个有待以后花大把时间收集资料和学习,然后汇总,将整篇"未解问题"去除。

 

反思:半个月前阿里电话面试,问道一个问题图像渲染什么时候回用到GPU,什么时候用到CPU,我回答的好自以为是,我说CALayer用GPU,UIView用CPU。

之所以被阿里淘汰,终究还是自己学艺不精。

转载于:https://www.cnblogs.com/goodboy-heyang/p/4812688.html

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