interface-接口

写完了抽象类必然接口就要来了

 1 namespace Business
 2 {
 3     /// <summary>
 4     /// 说明一下,一般接口命名都是以I开头后面跟操作名称,比如:IAnimal 动物接口
 5     /// 
 6     /// 0.可多继承
 7     /// 
 8     /// 1.继承类必需实现内部所有方法
 9     /// 
10     /// 2.应用场景:
11     /// 记得以前老师说过一句话:接口就是一把钥匙,怎么开,开哪扇门都由你自己决定
12     /// 本例,所有动物都 会(要)移动 和 吃东西,但到底如何移动、怎么吃  各种动物都不一样。
13     /// 如果只是猫或狗,个人认为做成 抽象类可能更适合一点
14     /// 
15     /// 3.程序应用场景:
16     /// 数据库操作,每个实体都会有 添、删、改、查 的操作,定义接口,实现各规各。
17     /// 
18     /// 忌讳:烂接口(接口泛滥)
19     /// 现在有很多项目为了规范而写接口,一个实体一个接口(添、删、改、查),个人认为这么做就失去了接口的意义(1对1 谈什么共用?),我手上就接到了这么一个烂货。
20     /// </summary>
21     public interface IAnimal
22     {
23         /// <summary>
24         /// 移动
25         /// </summary>
26         void Move();
27 
28         /// <summary>
29         ///30         /// </summary>
31         /// <param name="food"></param>
32         void Eat(string food);
33     }
34 }
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个人感觉 有继承关系的用 “抽象类”,而一些公共的方法则应由 接口来定义。

转载于:https://www.cnblogs.com/KaneGuo/p/interface.html

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