WPF Microsoft.Practices.Unity 注入大法简单示例

本文介绍在WPF项目中使用Microsoft.Practices.Unity进行依赖注入的方法,包括构造函数注入、属性注入和方法调用注入,通过具体代码示例展示了如何在DAO层实现数据库选择的灵活切换。

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       最近新入职了公司,做WPF方向的项目,进来后看到这边大量运用了依赖注入来解耦,采用的是Microsoft.Practices.Unity。

      WPF的话,目前主要有两个技术来实现IOC,unity和MEF,MEF前边也写过简单例子,这篇就简单入门下Unity。

      之前接触IOC就是上家公司接手的烂尾项目了,B/S 项目用的是Ninject来实现IOC。对比了一下,其实大致道理都是差不多的。大体都是注册、标记,键值对存储实例对象。

     下边贴出代码来感受下,首先对Unity定义一个接口Icontext,封装一个操作实现类  ,公司用的虚拟机,无法粘贴代码,就直接上图了,需要的可以手动敲下感受下。。。需要先引用Microsoft.Practices.Unity.dll 

      

   实现类

    

    

   然后开始进入正题,主要用三种注入方式, 构造函数注入、属性注入、方法调用注入,区别都列在注释中,一看便知。

   实际业务中根据需要架构,这里举例为DAO层入库对数据库的选择,SQL SERVER或者oracel。

   

   User的DAO层接口

    

 1 构造器注入法

  

  测试代码:

 

2 属性注入法

测试代码

 

3 方法调用注入

测试代码:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/cad2/p/11003177.html

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