一个初学者的Axure感悟

本文分享了Axure设计实践,包括用户登录页面、计算机、倒计时等案例的学习心得。重点介绍了如何运用文本框、按钮、动态面板等组件,并强调了逻辑思考的重要性。

这周Axure学习通过

1.用户登录页面。2.计算机。3.倒计时。4.找茬。5.打地鼠。6.广告轮播

感想:这几个课题逐个展现文本 文本框  矩形 按钮 标题 动态面板 图像热区 image 全局变量 局部变量 下拉框等功能。Axure的学习最重要的是逻辑,每一个用例都是让课题正常运作的齿轮,每一步必须严谨,不必死记硬背老师所教的步但要灵活不足:

不足:在学习找茬游戏制作时,总是忘记加全局变量导致关卡无法正常跳转;在学习制作倒计时,忘记设置页面载入时直接状态2才能正常运作

转载于:https://www.cnblogs.com/135wxp/p/4825294.html

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