最近突然想知道编译器整数浮球开关是如何实现的,现在很多信息,但遗憾的是甚至没有这方面的记录,所以我决定实现自己的简单的整数浮点转 随着float开启int为例 double转int类似
在做强转之前,你首先得知道浮点数在内存中是怎么存储的,详细能够參考我之前的这篇文章c++中浮点数在内存中的存储方式
有了以上的基础,那么我们直接上代码.代码中我会做出相关凝视,代码非常easy,基本算是通俗易懂
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
union Bit
{
float val;//将要强转的值
struct H
{
//为什么这样获取是因为我的机器是小端的原因
//小端简单地说 就是高地址存高位 低地址存低位 结构体成员是向高地址增长的
//所以用例如以下方式获取
unsigned int tail:23;//获取val的最后23位 即尾码
unsigned int offset:8;//获取val的中间8位 即阶码+偏移量
unsigned int flag:1;//获取val的第一位 即符号位
}H;
};
int floatToint(float val)
{
if(abs(val) < 0.000001)//假设为0值 直接返回
{
return 0;
}
int ret;//保存返回值
Bit temp;
temp.val = val;
int offset = temp.H.offset - 127;//获得偏移量
//cout<<offset<<endl;
ret = temp.H.tail;
ret |= 0x00800000;//将丢弃的1填充回来
ret = ret >> (23-offset);//移位操作 舍弃小数点后的数字
if(temp.H.flag == 1)//负数
{
ret = -ret;
}
return ret;
}
int main()
{
float val = 0.0;
cout<<floatToint(val)<<endl;
val = -16.29;
cout<<floatToint(val)<<endl;
val = -0.183;
cout<<floatToint(val)<<endl;
val = 12.25;
cout<<floatToint(val)<<endl;
return 0;
}
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