作者写游戏完成的时候,还需要从新想下如何把游戏设置重新开始,角色如何复活.
一般大多数都会采用这种方式来代替游戏重新开始 Application.LoadLevel("xxx场景") .
但是角色复活就必须完全靠自己写代码把组件换到特定的状态呀
重新游戏:
Application.LoadLevel("xxx场景") = 重新开始游戏
组件.还原初始化状态() + 组件.还原初始化状态() + 组件.还原初始化状态() + …. = 重新开始游戏
角色复活: 无非某一些角色还原到特定的状态
using System; using UnityEngine; public class 游戏控制中心 { public