OC内存管理 @property的增强

本文详细介绍了Objective-C中@property的使用方法,包括内存管理、多线程管理等方面,并解释了如何指定setter和getter方法的名字。

  涉及到内存管理,只读,多线程等很多功能时,setter和getter方法也就没那么简单了;当然@property依然强大,很好用;

  1:内存管理相关参数:

    *:retain:  (如果是oc对象类型),生成的setter会自动release旧值,retain新值;

    *:assign:(适用于非oc对象)  这个是默认的值

    *:copy:release旧值,copy新值;

@property (retain) NSString *name;

// 同类型的参数不能同时写
// @property (retain, assign) NSString *name; // 错误写法
// 但是不同类型的可以写一起
@property (retain, readonly) NSString *name;

 

  2:是否生成setter

    *:readwrite :同时生成getter和setter  这是默认情况;

    *:readonly:只读,只生成getter;

  3:多线程管理

    *:nonatomic:一般用这个,不加锁的;

    *:atomic:(默认)性能低,加锁的;

  4:制定setter和getter的方法名:

  格式:如果要给setter方法制定方法名一定要加“:”(冒号)   @property (setter = abc :) int age;

  getter方法就不用了;也可以同时制定;

  一般开发中getter方法有时返回的时bool型,一般方法名会制定,以is开头;比如:isRich;

转载于:https://www.cnblogs.com/cxbblog/p/3721865.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值