建造者模式

使用场景:

1、相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果。

2、多个部件或零件都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果不一样。

3、复杂的对象。

 

public class Product{
		
	}
	
	public abstract class Builder{
		public abstract void setPart();
		public abstract Product buildProduct();
	}
	
	public class ConcreteProduct extends Builder{
		private Product product = new Product();

		@Override
		public void setPart() {
			// TODO Auto-generated method stub
			
		}

		@Override
		public Product buildProduct() {
			// TODO Auto-generated method stub
			return product;
		}
		
	}

  

转载于:https://www.cnblogs.com/wangqian-easy/p/4861833.html

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