golang高性能tcp服务器,使用golang 编写一个轻量级TCP框架

本文介绍了如何使用Golang编写一个轻量级的TCP框架。通过定义IServer接口并实现相关方法,如Start(), Stop(), Serve(),创建了一个名为Server的结构体。示例代码展示了如何启动和停止服务器,并在main函数中创建服务器实例进行服务。同时,还提供了客户端的模拟代码,用于连接到服务器并进行数据交互。" 132262085,19694714,Java实现质因数分解算法详解,"['java', '算法', '数学']

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TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议,因为是面向连接的协议,数据像水流一样传输,会存在黏包问题。

我们先看看项目结构

├── demo

│ └── zinxv0.1

│ └── Server.go

├── go.mod

├── ziface

│ └── IServer.go

└── znet

└── server.go

我们先在定义一个Iserver.go的服务接口,我们需要启动服务器,所以在这个接口里面需要实现3个方法。

package ziface

//定义一个服务器接口

type IServer interface {

//启动服务器

Start()

//停止服务器

Stop()

//运行服务器

Serve()

}

然后我们需要实现一个结构体来实现这个接口的定义的方法

package znet

import (

"fmt"

"net"

"zinx/ziface"

)

// IServer的接口实现,定义一个Server的服务器模块

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