软件测试之常遇到的错误发现以及解决原因

本文介绍了在计算机图形学作业中遇到的两个常见问题及其解决方案:一是如何避免3D模型点数据堆积导致的内存溢出问题,通过每帧及时回收光点所占内存来确保流畅运行;二是cstring使用时在末尾添加/0以防止乱码出现。

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Github:https://github.com/3014218159/SoftwareTesting
cnblogs:http://www.cnblogs.com/sxh3014218159/


遇到错误:
问题一.计算机图形学作业中,内存录入一个3D模型是由无数个点组成的,每过一帧里面的点需要及时清除,不然堆积后会占用内存,导致运行卡顿;
出现原因:没有收回内存,导致内存占满,运行卡顿
解决方法:百度搜索得知没过一帧,光点所占内存需要回收才可以继续播放,搜索得到解决代码,自动回收从而解决;
问题二:cstring需要在末尾添加"/0",不然会在字符串的末尾导致未知错误,出现一些乱码字符等等;
解决方法:每次编辑ctring添加“/0”

转载于:https://www.cnblogs.com/sxh3014218159/p/6476043.html

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