当使用多线程时,画主窗体的时候使用Synchronize(),用来和主窗体同步。主窗体会等待线程执行的操作。 如果执行互不相干的操作时,就不应使用这个方法,会造成主界面卡死。 转载于:https://www.cnblogs.com/yaowz27/p/3645366.html